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[业界] 微软:第一方游戏对Xbox很重要 但不会盲目照抄索尼

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 楼主| 发表于 2020-7-2 13:33  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期在PS5的独占大作轮番轰炸下,微软Xbox团队似乎陷入了尴尬的境地。但Xbox老大菲尔·斯宾塞可不这么认为,在谈论这个问题时他显得很自信。

斯宾塞说在收购了黑曜石、忍者理论,并且和《荒野大镖客:救赎》的编剧合作开设新工作室后,微软已经有15家Xbox游戏工作室,都是为独占内容所服务的。虽然代价不小,但微软高层表示了对斯宾塞的充分信任。

“第一方游戏对我们非常重要。对硬件以及XGP服务还有整体策略来讲都是一样。几年前我们成立了新的领导团队,阐明了相关战略,董事会和公司高层很支持大家去发展第一方内容。”斯宾塞说道。对工作室以及他们正在研发的项目,他表示非常乐观,很多即将到来的新作还没有正式公布。

“我们知道这很重要,粉丝也很期待。团队肯定会根据需要,来创造出属于Xbox的第一方游戏。一些人会问我们的‘X游戏’在哪,但我们的目标不是复制其他人做过的事,如果在平台、内容以及服务上都注入相同的元素,对行业是没有帮助的。”在被问到微软如何制作出类似《神秘海域》和《战神》的游戏时,斯宾塞表示微软的方法是不一样的,他们不想模仿竞争对手。

“我们很高兴Xbox的游戏工作室在艺术风格和游戏性等方面做出了不同的尝试,无论是单人还是多人游戏,我为那些多样性感到自豪。这也会延续下去,它们是中坚力量。永远不会局限于某种类型或故事,团队永远可以根据自己的愿景去打造游戏。”斯宾塞说道。最后他表示微软过去在第一方游戏的开发上确实做得不够,但现在已经越来越完善了。

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发表于 2020-7-2 13:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
————这话听着的潜台词,是打算抄ea么?
抄任天堂不可能吧?任天堂有索尼来抄。
至于育碧,这个由老任来抄。
动视?这个顽皮狗已经抄得真传了。

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发表于 2020-7-2 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
第一方游戏的重要,而不是独占游戏重要。打造属于微软自己的超级IP,而不打造独占。标志微软从传统游戏机的硬件平台商到新形态的内容制造平台商的过渡。几年后云计算的普及,硬件必然标准化,就像现在的音乐播放器,那时候谁手上有内容,谁才是老大。可以预见今后微软的游戏登录PS平台都不是什么不可能的,PS游戏逐步放弃独占也是必然的趋势。
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发表于 2020-7-2 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
360时代那才叫重视,连日式都有独占5连发。x1时代不知道怎么就不重视了,下世代又要重视了吗

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发表于 2020-7-2 13:46  ·  泰国 | 显示全部楼层
有神鬼寓言的话我们还是好朋友~~~

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发表于 2020-7-2 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
有时候不是想不想模仿的问题,老ip就不说了,新ip能有新创意实在是太难了
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发表于 2020-7-2 13:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软要打造游戏界的网飞 没有耀眼的独占阵容怎么行

希望保持定力  加大对第一方投入的政策不要轻易改变 坚持个十年  一定可以的
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发表于 2020-7-2 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
十年......看的真远......一个十年又一个十年,难道在十年前的360时代也看到了现在是什么状况?

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发表于 2020-7-2 14:04  ·  四川 | 显示全部楼层
多做一些娱乐性强一点的游戏也可以,不是非得要电影化

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发表于 2020-7-2 14:08  ·  河北 | 显示全部楼层
继续吹,继续吹~
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