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[业界] 法米通日本销量(6月22日~6月28日):《集合森》7万套重回第一 《最后生还者2》次周2万6

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征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2020-7-3 21:30  ·  未知 | 显示全部楼层
日本黄书开店摆着卖,对***却这么敏感……这类偏美式黄暴的感觉在日本一直卖的不咋样。

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发表于 2020-7-3 23:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-7-3 13:34
在美末1销量还在一直诈尸的时候,美末2第二周疯狂缩减那么多销量,明显是受到了口碑的影响 ...

日本有哪个游戏(除了任天堂)不是第二周开始狂缩的?还有2万以上证明游戏不错了。没大作加持撑死就5万封顶。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-7-4 02:55  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 328928249 于 2020-7-4 02:56 编辑
hurky 发表于 2020-7-3 23:26
日本有哪个游戏(除了任天堂)不是第二周开始狂缩的?还有2万以上证明游戏不错了。没大作加持撑死就5万封 ...


正常游戏第二周是第一周的四分之一。。超过三分之一就算长卖。。低于五分之一就说明完全成为粉丝向游戏了基本没啥可能长卖了。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-4 08:06  ·  天津 | 显示全部楼层
fella 发表于 2020-7-3 21:03
本世代日本的市场总量一直在增加,ns销量超过wii的同期水平。高销量游戏也出现了一堆。比之前几 ...

唉~~~你要是乐意完全不看我之前回帖的内容就自顾自说话的话,我也懒得把说过的话再重复说一遍

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发表于 2020-7-4 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
实体500w,数字加全球总销量多少?

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发表于 2020-7-4 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
拿美末2的销量和1的千万销量比是什么逻辑?1代是什么时候的作品?而且已经横跨了两个世代。2代是ps4末期的一个作品,等你们统计到那个时候是不是十年都要过去了?设置一个高天花板然后说够不到就是失败的逻辑真是可以无限装B

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发表于 2020-7-4 23:40  ·  未知 | 显示全部楼层
幻想大陸戰記销量有点少,希望ns的第三方软件卖得好点,不要只是任天堂自己刷屏

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发表于 2020-7-4 23:48  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2020-7-4 23:40
幻想大陸戰記销量有点少,希望ns的第三方软件卖得好点,不要只是任天堂自己刷屏 ...

這遊戲前作銷量也是這個數字,沒理由上了Switch就鹹魚翻身。

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发表于 2020-7-5 00:02  ·  未知 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2020-7-4 23:48
這遊戲前作銷量也是這個數字,沒理由上了Switch就鹹魚翻身。

因为这游戏ps版前作被梦幻模拟战吧的吧主评价很高,希望好游戏能有好销量吧。目前日本的战棋游戏也就火纹和机战能卖卖了

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发表于 2020-7-5 00:03  ·  福建 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2020-7-4 23:40
幻想大陸戰記销量有点少,希望ns的第三方软件卖得好点,不要只是任天堂自己刷屏 ...

这类游戏本身就没落了...这个游戏节奏又超级慢。而且也不如文明体量大,这个成绩可以理解的...火纹之前也逐步进入这种窘境,后来觉醒开始改变销量才逐渐升起...所以说能坚持下来的战旗模拟类游戏都不容易
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