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楼主: kiskaddon

[业界] 更多发行商开始考虑对次世代游戏涨价发售

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发表于 2020-7-3 08:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
涨价不是一条好道路。
用心做可以拓展玩法的dlc内容,dlc剧情,dlc武器装备。那种更容易让人接受点。
当然,前提条件是是真正意义上的dlc,而不是名字是dlc,但实际上是拆开买的本体。

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发表于 2020-7-3 08:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实吧,我觉得涨价不涨价的,谁说了都没用,只有市场说了有用,只有高品质受欢迎的游戏才能保得住高价,不然一些一般的游戏,就算你标价1000又怎样?没人买,分分钟崩到100-,市场决定价格,别的都没用啊~~~~

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发表于 2020-7-3 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
记得当年,掌机游戏一般4800日元,便宜点3800,贵一点的5800;主机版的6800,贵的7800、9800的都有

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发表于 2020-7-3 08:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏涨价玩家们的筛选也会更加严格

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发表于 2020-7-3 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
涨吧 反正现在我基本都不首发入了

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发表于 2020-7-3 08:49  ·  未知 | 显示全部楼层
3a涨点就涨点吧,你一个年货跟着涨什么

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发表于 2020-7-3 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
涨价可以,微交易去掉。
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-3 08:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
那么多内购的游戏不是应该免费才对吗,大力氪金三分反着投都进才是出路不是吗

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发表于 2020-7-3 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
今年就首发了最后生还者2,生化3等骨折,FF7等个7折就入了,2077应该也是会首发的

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发表于 2020-7-3 09:05  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
什么都在涨价,就是薪水不见涨……
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