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楼主: kiskaddon

[PS5] 尘埃5开发总监确认PS5版将支持120帧

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发表于 2020-7-4 12:21  ·  天津 | 显示全部楼层
哈娃娃 发表于 2020-7-4 10:28
4K 120 首先你的电视要支持,有2.1接口,不然你打开你的插针大法没卵用,还有插针是有弊端的,延迟大,有 ...

一看你这就太外行了,电视插帧是电视内部运算出来的,那是把从HDMI输入进来的60帧插成120帧显示在屏幕上的,跟HDMI2.1有毛关系?
而且真要说弊端,也就是画面混乱或者快速的时候有计算错误出现,但是相比较120帧的流畅,这点儿计算错误完全无视了。
你说的延迟确实有,但是面对普通游戏来讲,那点儿延迟毫无影响,我开4倍插帧都能把铁拳7白金了,面对不是特别厉害的高手各种赢,更不要提别的那些对延迟要求根本就没那么高的游戏了。
而且插帧就是为了消除拖影的,你这还有拖影?章口就莱吗?
而且从09年的Z5599开始就全程开最高档MF模式打游戏到今天十多年了,MF比你想象的好太多了
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发表于 2020-7-4 12:24  ·  天津 | 显示全部楼层
austingong 发表于 2020-7-4 09:48
对诶!我现在去拿tlou一代感受一下去。

而且我印象里,开MF效果最好的,应该是PS4的GTAV。
MF4倍速开了跟没开的帧数差距,就好像一个是PS3游戏,一个是PS4游戏的帧数差距那么大。

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发表于 2020-7-4 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
目测是提供120帧性能选项和画质选项两种供操作型玩家和画面型玩家选择,未来次世代游戏体验应该更加灵活,对帧数要求更高的体育游戏和射击游戏应该也会提供相同的选项

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发表于 2020-7-4 13:15  ·  未知 | 显示全部楼层
一看你这就太外行了,电视插帧是电视内部运算出来的,那是把从HDMI输入进来的60帧插成120帧显示在屏幕上的,跟HDMI2.1有毛关系?
而且真要说弊端,也就是画面混乱或者快速的时候有计算错误出现,但是相比较120帧的流畅,这点儿计算错误完全无视了。
你说的延迟确实有,但是面对普通游戏来讲,那点儿延迟毫无影响,我开4倍插帧都能把铁拳7白金了,面对不是特别厉害的高手各种赢,更不要提别的那些对延迟要求根本就没那么高的游戏了。
而且插帧就是为了消除拖影的,你这还有拖影?章口就莱吗?
而且从09年的Z5599开始就全程开最高档MF模式打游戏到今天十多年了,MF比你想象的好太多了


搞笑的是你,你电视没有2.1接口能4K 120?bbb一大堆不知所谓,就你知道是插针运算出来的?电视不支持120Hz你就是插针到120你能看出毛线效果,什么年代了还在吹动态补偿,搞得有多高端似的,真有那么好,还出毛线PS5,都让你的电视动态补偿120不就好了[s:doge][s:doge][s:doge][s:doge]

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发表于 2020-7-4 16:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
虽然我不玩赛车 但这确实是一个好消息,证明了次世代大提升的证明!
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发表于 2020-7-4 16:53  ·  云南 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2020-7-4 12:20
这个游戏我当时放过官方的截图,其实很一般的,光看截图的效果,画面厚重的质感还没有雨天俱乐部强呢。 ...

虽然我不怎么玩赛车游戏,但感觉新出的赛车游戏就没有画质差的。
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发表于 2020-7-4 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-7-4 18:59 编辑

赛车游戏,不用太在乎屁股后面 看不到的资源吧。。。
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发表于 2020-7-4 18:55  ·  广东 | 显示全部楼层
20%的浮点差距就幻想着一个天一个地,基本都是软软,还是啥都不懂瞎嚷嚷的那种
这点性能带来的画面差距,只能通过DF的数毛
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发表于 2020-7-4 19:09  ·  广西 | 显示全部楼层
UE5的Nanite的虚拟微多边形,感觉很适合赛车 竞速游戏环境哦。。

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发表于 2020-7-4 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道是2k120hz还是1080 120hz
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