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动作游戏玩家首先得关注对马岛的动作部分

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 楼主| 发表于 2020-7-14 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 questlast 于 2020-7-14 22:22 编辑

目前好像没看到打7分及以下的媒体喷战斗的,夸的比较多

gs打了7分,但是good部分把战斗各种夸,bad部分把配音和口型不匹配算上去了,以及不能砍竹子也算进去了

动作部分如果都是夸,那作为动作向游戏,可以默认+1~2分

指望这种东西多耐玩本来也不现实

说真的,和风向动作游戏太少了,日本人自己也不怎么出

竟然还有嫌和风味道太重的

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发表于 2020-7-14 22:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
貌似武士战斗部分好评很多

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发表于 2020-7-14 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-14 22:24
貌似武士战斗部分好评很多

因为这游戏的期待本来就不是太高,而且知道是美国工作室制作以后应该对动作部分的期待值就更低了。
只要不是太出包评价都不会太差的。

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发表于 2020-7-14 22:51  ·  河北 | 显示全部楼层
但是有些说战斗到后期也没什么变化,后面比较重复
刚才看a9评测一发飞镖破防一切也比较扯,最好不要当成只狼鬼泣仁王这种正经动作游戏
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发表于 2020-7-14 22:59  ·  四川 | 显示全部楼层
和风文化堆叠严重!后期沙盒游戏的弊端肯定是显露无疑的
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发表于 2020-7-14 23:37  ·  未知 | 显示全部楼层
貌似武士战斗部分好评很多


着游戏我已经在脑子里面,脑补一套杀招了。

  手里剑开路一路杀过去。堪比无双
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发表于 2020-7-14 23:38  ·  未知 | 显示全部楼层
因为这游戏的期待本来就不是太高,而且知道是美国工作室制作以后应该对动作部分的期待值就更低了。
只要不是太出包评价都不会太差的。


当初a9一片倒的说是蝙蝠侠。。。

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发表于 2020-7-14 23:50  ·  未知 | 显示全部楼层
我真的只想砍AI砍个爽,我才不叫对马之鬼,我叫对马之缸[s:doge]
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