流放者(禁止发言)
整体水准差不多,但是对马岛是第一作,刺客是第n作。 同样80多分,对马岛像新菜色有新鲜感,刺客则像每天给你一碗鲍鱼饭天天吃n天以后的感觉,到最后看一眼就发腻。
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求败者
fxxtianyu 发表于 2020-7-14 23:23 这不是新旧的问题 在战斗上面刺客一直在创新。但问题是它的战斗真的毫无严谨性。连最近的紫塞秋风的战斗 ...
骑士
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-7-14 23:47 编辑 出的太勤的确有问题,起源我玩的很开心的,通了正片又通了dlc,战斗系统的确不咋地,不过在大地图上探索就充满了乐趣,到处都是老刺客里没有的新奇元素。 过了一年奥德赛,怎么说呢,虽然战斗加入技能后丰富了不少(依然挺傻的),但别的看似进步的方面反而有不少游戏性上的退步,玩起来没了起源的那种乐趣,到后期就是一直为任务而任务,以至于dlc跟本没兴趣玩。 我觉得这个不是奥德赛本身的问题,如果我是一个新玩家,那么奥德赛是足够好玩的,但是游戏评价并不能不考虑相对前作的创新,换汤不换药的游戏就算本身素质不错,但对系列玩家依然感觉腻味。 这个英灵殿,看了几个演示,不少改动感觉有些为创新而创新,而且总体是那味道,看着犯困,不说了,我等100以下吧。
fxxtianyu 发表于 2020-7-14 23:51 恰恰dlc起源。奥德赛。在故事上。以及游戏体验上都高过本体。没玩可惜了 ...
刺客信条是哪里让你觉得它高了? 我很好奇那些给刺客信条86分的媒体是怎么吹出来的!
圣骑士
战士
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