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楼主: goh2000

GS:《对马岛之魂》7分,任务结构乏味,好在战斗过得去

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发表于 2020-7-14 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
任务结构乏味,这句话可以用在99%的开放世界游戏上

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发表于 2020-7-15 01:14  ·  未知 | 显示全部楼层
逛了逛Reddit和***,都在吐槽不能砍竹子这个点hhh

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发表于 2020-7-15 01:20  ·  香港 | 显示全部楼层
嘿你裤子掉啦 发表于 2020-7-15 01:14
逛了逛Reddit和**,都在吐槽不能砍竹子这个点hhh


是在吐槽GS这评分里不能砍竹子这个点?还是游戏里的?
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发表于 2020-7-15 01:35  ·  未知 | 显示全部楼层
这评测的人应该是懂日文的,不然怎么能知道日文语音和口型对不上号

但砍竹子是怎么回事……?


因为日本刀常见的场景之一,就是砍竹子。斜劈。
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发表于 2020-7-15 02:04  ·  广东 | 显示全部楼层
喜闻乐见GS评测又闹笑话
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发表于 2020-7-15 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
竹...竹子太多?

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发表于 2020-7-15 02:23  ·  美国 | 显示全部楼层
最后砍竹子翻译的不对。应该说是不能砍竹子这个特点对应不上这样一款作品,也就是说在一个到处都是竹子的地方应该包含这个自由度
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发表于 2020-7-15 04:25  ·  日本 | 显示全部楼层
本质就是刺客换皮,开放世界游戏通病

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发表于 2020-7-15 06:58  ·  未知 | 显示全部楼层
不容易啊,好不容易有个7分能让LZ发一贴,不然其他9分以上的评价LZ是不会发的[s:doge]

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发表于 2020-7-15 07:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界不堆料就很难把丰富感体现出来, 看suckerpunch 工作室只有200人我就没报希望
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