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【征集】《英雄传说 创之轨迹》采访问题征集

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发表于 2020-7-15 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层
1、黎恩·舒华泽的母亲卡夏到底是不是魔女?如果不是,她和魔女有什么样的关系?
2.黎恩·舒华泽什么时候收徒弟?
3.下一作画面会有什么样的革新?
4、在轨迹新的系列作品中,黎恩·舒华泽会出场吗?
5、有没有在PS5上出空零碧轨迹的完全重制版的打算?

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发表于 2020-7-15 21:27  ·  未知 | 显示全部楼层
1、黎恩·舒华泽的母亲卡夏到底是不是魔女?如果不是,她和魔女有什么样的关系?
2.黎恩·舒华泽什么时候收徒弟?
3.下一作画面会有什么样的革新?
4、在轨迹新的系列作品中,黎恩·舒华泽会出场吗?
5、有没有在PS5上出空零碧轨迹的完全重制版的打算?


6、剧情很快就要转到东部了,西部的诺州盐之桩会不会填坑?
7、塞姆利亚大陆的西部剧情基本讲完了,但十三工房目前才出现2个,剩下10个会在东部的剧情***现吗?
8、可操控人数那么多,那创轨是如何保证战斗成员和战斗数值的平衡的?前作那种一招鲜吃遍天/某些成员特别强/某些成员常年冷板凳的情况,在创轨以及未来作品中会有改进吗?
9、可控人数这么多的情况下,那传统的配装配回路是否有设计一些更为简便的操作方案?是像前作一样采取部分人员锁装备锁回路的设计,还是有其他新设计呢?
10、羁绊系统是否会在后续作品中回归,如果是的话,会否有改进
11、falcom是否了解玩家们对于台词文本注水严重的一些反馈,比如过多的套路化台词与演出(比如“没有那个必要”的反复出现),这在创轨中有没有改进?
12、黎恩是不是就叫剑圣了,没有任何的前缀?

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发表于 2020-7-15 21:30  ·  未知 | 显示全部楼层
6、剧情很快就要转到东部了,西部的诺州盐之桩会不会填坑?
7、塞姆利亚大陆的西部剧情基本讲完了,但十三工房目前才出现2个,剩下10个会在东部的剧情***现吗?
8、可操控人数那么多,那创轨是如何保证战斗成员和战斗数值的平衡的?前作那种一招鲜吃遍天/某些成员特别强/某些成员常年冷板凳的情况,在创轨以及未来作品中会有改进吗?
9、可控人数这么多的情况下,那传统的配装配回路是否有设计一些更为简便的操作方案?是像前作一样采取部分人员锁装备锁回路的设计,还是有其他新设计呢?
10、羁绊系统是否会在后续作品中回归,如果是的话,会否有改进
11、falcom是否了解玩家们对于台词文本注水严重的一些反馈,比如过多的套路化台词与演出(比如“没有那个必要”的反复出现),这在创轨中有没有改进?
12、黎恩是不是就叫剑圣了,没有任何的前缀?


13、舍内的新引擎情况如何,什么时候能看到新引擎的实机演示?
14、下一部的开发周期和人员分配如何,打算如何去展现新的舞台和新剧情?

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发表于 2020-7-15 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 syayssss 于 2020-7-15 21:58 编辑

除去PV已经看到过的零碧轨人物最后几个3D化的S技外。。。帝国老7组这次有没有新S技

DLC服装能不能顺便做个S技立绘 而不是依旧只显示默认服装的立绘 强迫症看着难受

不玩支线都有40小时流程 。。。那做完全部支线差不多要多少时间 一周目可能白金么

有没有类似以前闪1 2那种二周目限定出现的剧情

轨迹的噩梦难度还是太简单了。。。有没有像伊苏8和9那样推出新的难度

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发表于 2020-7-15 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 无极1 于 2020-7-15 21:42 编辑

系列9部会不会在将来在PS5上出类似于四海兄弟三部曲那样的最终版(空零碧5部是像四海兄弟1那样3D完全重制,闪4部是画质建模增强,剧本除水修正,恢复一些原本因为容量问题被删除的迷宫,增加些原版只是一笔带过,没有详细描写的剧情的版本)
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-15 21:44  ·  山东 | 显示全部楼层
《轨迹》系列可控角色日益增多,是否考虑过推出一部SRPG模式的外传作品?有《魔唤精灵》制作经历的法老控应该是具备这一实力的。

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发表于 2020-7-15 22:03  ·  未知 | 显示全部楼层
13、舍内的新引擎情况如何,什么时候能看到新引擎的实机演示?
14、下一部的开发周期和人员分配如何,打算如何去展现新的舞台和新剧情?


15、DLC会有追加角色吗?
16、魔法少女的衣装是作为内置服装还是DLC?
17、门的数量大概有多少?
18、角色的初始等级?
19、主要角色的战技是否会有新增或重制?
20、后续作品中,会不会考虑逐渐放开4人参战的限制,比如改成5人或更多?
21、后续作品中,能否追加拍照模式?
22、多线路设计后续会不会保留

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发表于 2020-7-15 22:04  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 无极1 于 2020-7-15 21:42 编辑

系列9部会不会在将来在PS5上出类似于四海兄弟三部曲那样的最终版(空零碧5部是像四海兄弟1那样3D完全重制,闪4部是画质建模增强,剧本除水修正,恢复一些原本因为容量问题被删除的迷宫,增加些原版只是一笔带过,没有详细描写的剧情的版本)


你好,不会

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发表于 2020-7-16 01:18  ·  未知 | 显示全部楼层
15、DLC会有追加角色吗?
16、魔法少女的衣装是作为内置服装还是DLC?
17、门的数量大概有多少?
18、角色的初始等级?
19、主要角色的战技是否会有新增或重制?
20、后续作品中,会不会考虑逐渐放开4人参战的限制,比如改成5人或更多?
21、后续作品中,能否追加拍照模式?
22、多线路设计后续会不会保留


22、Falcom的作品在中国大陆的市场表现如何?以后是否会考虑通过比如手游联动,旗下作品中文版同步发售,JDK Band来国内开演唱会等各种形式来更加深入中国大陆市场?
23、是否有意将骑神进行模型化来发售?
24、是否考虑将轨迹系列的角色提出来,单独制作外传类型游戏(例如伊苏VS空之轨迹)?
25、能否考虑追加OP的预算?或者由本社自行制作OP?

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发表于 2020-7-16 08:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么时候换建模和引擎?
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