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 楼主| 发表于 2020-7-16 09:02  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:400]希望制作组能通过补丁更新,不然真的看不下去
1.敌人ai太低,尤其是潜行时ai低得超出想象,而且伴有鬼畜bug,蒙古兵似乎不会爬蒙古包?
2.感觉难度不够,a9评测也说了中后期太简单,即使困难难度,希望制作组能更新难度,进一步加强小兵攻击欲望和招式,最好别在一个一个排队送人头了。

目前这两个问题,其中第一个更是这个游戏的扣分点,当然还有站桩对话,不过这个我个人认为不重要,还是把战斗体验进一步完善吧
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-16 09:36  ·  四川 | 显示全部楼层
中后期简单的原因是道具太强,你不用道具就行了,你被几个蒙古兵围住基本死翘翘

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发表于 2020-7-16 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
看评测,走武士路线硬扛难度很大
这战斗思路感觉就是你要玩得顺爽就选鬼
想挑战高难度就选武士

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2020-7-16 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
第二个问题不是敌人攻击欲望和招式的问题,你试试就知道。忍具太强了

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发表于 2020-7-16 10:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
希望制作组降低一下忍具威力,平衡性还是重要的

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发表于 2020-7-16 10:33  ·  未知 | 显示全部楼层
敌人ai确实有点傻,耳聋眼瞎
wyy

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发表于 2020-7-16 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-16 10:41  ·  未知 | 显示全部楼层
带潜行元素的游戏里的敌人耳聋眼瞎不是常态么,有一个算一个。除非是那种开天眼的AI,或者侦测即发现的,现在这种带个暴露条的思路就是不能那么容易就发现玩家。[s:doge]

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发表于 2020-7-16 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-7-16 10:41
带潜行元素的游戏里的敌人耳聋眼瞎不是常态么,有一个算一个。除非是那种开天眼的AI,或者侦测即发现的,现 ...

最神奇的当属mgs的纸箱子

还有各种色诱道具,扔本**杂志就把大兵迷住

不过4代纸箱子略微调整了下

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发表于 2020-7-16 10:52  ·  福建 | 显示全部楼层
有的东西是这样,开发组希望所有人都能畅快游玩.你喜欢挑战难度高你可以自己限制不去用忍具,开最高难度.
但有的玩家可能并不擅长战斗操作,他们喜欢开最简单的难度用最丰富的忍具来体验游戏.
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