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[业界] one sony? 索尼音乐正在为PlayStation制作开放世界RPG

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 楼主| 发表于 2020-7-16 20:54  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Q擎天 于 2020-7-16 20:59 编辑

来源:https://www.musicbusinessworldwi ... e-owner-epic-games/


您可能还记得,在索尼投资Epic数月之前,两家公司已经很亲密的关系(由索尼旗下唱片公司Epic Records签约的Travis Scott在Fortnite举办的虚拟音乐会打破了记录,这一记录得到了大约2800万粉丝

索尼CEO吉田健一郎上周新闻稿中承诺:“通过我们的投资,我们将探索与Epic进一步合作的机会,不仅为消费者和整个行业带来价值,还为他们带来欢乐。游戏,也涵盖快速发展的数字娱乐领域”。


吉田的承诺与他的公司长期浮出水面的“一个索尼”愿景联系在一起.索尼音乐签约的音乐艺术家/作词人与索尼其他部门(包括PlayStation)建立联系

早在5月份,MBW就暗示2020年可能成为“一个索尼”的关键一年,因为我们透露索尼音乐正招聘内部团队“致力于通过沉浸式媒体来重新构想音乐”,并专门与虚幻引擎合作。引擎–由Epic Games开发的平台,可为众多大片视频游戏(包括Fortnite)提供动力。

现在,我们了解到,索尼音乐公司在同一个团队中的投资翻了一番。

根据MBW发现的一对新的职位描述,索尼音乐公司计划“为一个未宣布的项目带来以音乐为中心的沉浸式娱乐新时代”。

职位空缺是索尼上周发布的。

洛杉矶的职位是为高级游戏服务工程师和高级游戏网络工程师提供的,虽然各自的职位描述不能准确说明这个未宣布的项目将是什么,但它们确实为我们提供了一些线索:

1.高级游戏服务工程师职位的申请人需要6到8年的开发大型商用多人游戏在线游戏服务的经验,特别是需要具有PlayStation平台的工作经验;

2.职位描述补充说:“通过利用索尼音乐公司庞大的目录和艺术家名册,”成功的候选人“将领导在线游戏服务和工具的开发,从婚介,游说系统,获利系统到分析;挑战自我,使以音乐为中心的沉浸式娱乐新时代栩栩如生,这是一项未经宣布的项目”;

3.同时,高级游戏网络工程师将需要4-6年的开发在线多人专用服务器的经验,再次具有与PlayStation合作的特定经验,而且还需要 “在开放世界RPG上工作”;

4.广告中指出,成功的申请人将需要“使用Unreal引擎大规模开发并发布多个在线出版物”;

5.此人的职权范围还包括领导“跨平台在线多人游戏开发,通过本地虚幻引擎网络为玩家同步游戏状态;挑战自我,使以沉浸式娱乐为中心的沉浸式娱乐新时代焕发出生机。

批注 2020-07-16 204756.jpg

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发表于 2020-7-16 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去次世代sony本社会大量采用虚幻引擎来进行制作的感觉啊。。。

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发表于 2020-7-16 21:15  ·  德国 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-16 21:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
总所周知 母公司卖大楼那几年 sme靠aniplex这个"音乐子厂牌"盈利

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发表于 2020-7-16 21:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
话虽如此,不过a1发行的几个游戏还没上ps呢,不先把现有的移植吗

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发表于 2020-7-16 21:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果虚幻5是**性的引擎,那索尼走的这步就非常高明

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发表于 2020-7-16 22:33  ·  未知 | 显示全部楼层
九龙风水传续作吗?那我期待一下
wyp

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发表于 2020-7-16 22:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2020-7-16 22:42 编辑
shiningray 发表于 2020-7-16 22:33
九龙风水传续作吗?那我期待一下

卧 槽,PS时代4CD的最好玩的巨作呀,要是能在PS5上出续集的话,掉 都笑歪了。

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发表于 2020-7-17 08:57  ·  未知 | 显示全部楼层
看上去次世代sony本社会大量采用虚幻引擎来进行制作的感觉啊。。。


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发表于 2020-7-17 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼音乐记得给ns做过游戏。
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