A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 深衣

【深衣作品】战鬼赞(23日38楼更新25P,已通关,全部更新完毕)

[复制链接]

精华
0
帖子
707
威望
0 点
积分
829 点
种子
64 点
注册时间
2003-11-4
最后登录
2024-5-10
发表于 2020-7-23 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来发那边的摄影大赛的 结果点进来看了 直接发了这边 请问如何删除

VIP

游戏摄影师

精华
3
帖子
5124
威望
11 点
积分
6984 点
种子
136 点
注册时间
2004-2-27
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2020-7-23 16:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
灰狐 发表于 2020-7-23 16:49
本来发那边的摄影大赛的 结果点进来看了 直接发了这边 请问如何删除 ...

不用删除啊,留着吧,这帖子还多样化了多好。那边再发一个

VIP

游戏摄影师

精华
3
帖子
5124
威望
11 点
积分
6984 点
种子
136 点
注册时间
2004-2-27
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2020-7-23 17:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-7-23 16:46
漂亮!!这游戏的环境营造应该出一本书,怎么在一个开放世界里做到不限制相机角度无死角地处处是景点的,某 ...

我觉得主要是游戏内容限制的,古代游戏客观造成自然景观主体人文景观陪衬,人造建筑第一不会很高,第二不会过于集中,日本尤甚。GTA之类要求这种无死角视角就为难了。你看起源和奥德赛的摄影模式,完全可以达到对马岛的效果,但到了希腊城区里就相对有些难度。

精华
2
帖子
11047
威望
2 点
积分
12215 点
种子
1026 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-5-8
发表于 2020-7-23 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2020-7-23 17:04
我觉得主要是游戏内容限制的,古代游戏客观造成自然景观主体人文景观陪衬,人造建筑第一不会很高,第二不 ...

嗯,这肯定是重要的因素。而且我发现在游戏中其实刻意地为景观增加了一些特殊效果机制,比如说在你夜晚在竹林或者小树林当中的话,游戏给出的光照效果跟你同一时间在开阔地上时是不同的,它会特意在你周围视野内给一个很强的聚光灯型的月光效果,地面反射很强,竹、树会留下很修长、清晰的投影,就很古风的感觉。美工方面其实设置了不少这样的特殊机制,很动了一番脑筋。。。

精华
0
帖子
474
威望
0 点
积分
580 点
种子
9 点
注册时间
2018-11-20
最后登录
2024-1-28
发表于 2020-7-23 20:44  ·  德国 | 显示全部楼层
有很多照片给不接触游戏的人看会以为是电影剧照

VIP

游戏摄影师

精华
3
帖子
5124
威望
11 点
积分
6984 点
种子
136 点
注册时间
2004-2-27
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2020-7-23 21:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-7-23 20:36
嗯,这肯定是重要的因素。而且我发现在游戏中其实刻意地为景观增加了一些特殊效果机制,比如说在你夜晚在 ...

非常对,刻意为之的地方很多,你开黑泽模式玩一会就会发现,白天黑夜和天气基本都可以用老式胶片的感觉呈现出来。毕竟这不是拍电影,需要动用心力特地去做。

VIP

游戏摄影师

精华
3
帖子
5124
威望
11 点
积分
6984 点
种子
136 点
注册时间
2004-2-27
最后登录
2024-5-6
 楼主| 发表于 2020-7-23 21:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
Lieko 发表于 2020-7-23 20:44
有很多照片给不接触游戏的人看会以为是电影剧照

兄弟看出了门道,从神海4时期我的截图就可以追求真实的照片质感,所以很多地方回避用过于浓艳的色调,还会故意加上电影黑边。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-11 02:02 , Processed in 0.247975 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部