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楼主: 死恐心也

两次蒙古来袭前后年表——《对马岛之鬼》预习用

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终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2020-7-17 21:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-7-17 20:08
玩了游戏对这段历史很感兴趣,打算去找找相关的动画书籍什么的看看。

神雕侠侣描述的郭靖守襄阳,就是南宋抵抗元蒙的经典战役,可惜后来南宋还是亡了。

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-17 22:32  ·  未知 | 显示全部楼层
在日本人眼中,崖山之役是**名族最有骨气的一次,因为结局与日本武士道宁死不降精神交相呼应。一直广为传颂。

然后明代天子守国门、江山死社稷的理念也非常钦佩

以上均是在看日本影视作品时,人家坦然表达出的,没有参杂中方的资本影响


骨血虽不同根,道德观却可称为同源。抛开近代的侵略史先不谈,两个文明的确千年来一衣带水——中国历史迷田中芳树先生也写过崖山之役的小说。无论戏说还是史实,都可叹群臣死节。虽说“崖山之后无中 华”有些过于注重情绪而夸张,不过想必在之后诸行无常的漫长历史岁月里为一批又一批的义士心中留了火种吧。

另外一面来说,多是文艺作品才能接续好历史传承,日本的环境容易容纳种子发芽,再叹。不多说了。

也感激sp和japan studio的苦心挖掘,才让我有了这次学习的机会。

弑神者

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发表于 2020-7-19 11:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2020-7-19 10:48
游牧民族一向不善于统治。。。西晋灭亡后小数民族在中原大地杀戮 也得不到稳定有效统治 前秦虽然短暂统一北 ...

清不是游牧。。。。。。

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发表于 2020-7-19 11:18  ·  美国 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-7-18 19:14
清不是游牧。。。。。。

我应该用外族概括一切就好了

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发表于 2020-7-19 11:35  ·  未知 | 显示全部楼层
也是一段可歌可泣的历史,但是为什么很少有游戏涉及这个题材呀?


欧美对亚洲历史不感兴趣吧[s:joy]

弑神者

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发表于 2020-7-19 11:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实两次失败对大元损失根本算不上伤筋动骨 结果镰仓幕府则激化了矛盾加速其灭亡。。

弑神者

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发表于 2020-7-19 11:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-7-17 21:30
在日本人眼中,崖山之役是**名族最有骨气的一次,因为结局与日本武士道宁死不降精神交相呼应。一直广为传 ...

然而崖山之后无** 明亡之后无华夏这种概念也是近代日本提出的 目的是挑拨中国民族矛盾坐收渔利 结果现在网上太多民族粉现在却当成金科玉律实在让人无语。。

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 楼主| 发表于 2020-7-20 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2020-7-17 19:31
也是一段可歌可泣的历史,但是为什么很少有游戏涉及这个题材呀?

很难做,也没有合适的类型可以套
这次对马岛之鬼,也是硬套,除了开头基本是虚构了。实际一天就屠完了

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 楼主| 发表于 2020-7-20 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2020-7-17 19:31
也是一段可歌可泣的历史,但是为什么很少有游戏涉及这个题材呀?

很难做,也没有合适的类型可以套
这次对马岛之鬼,也是硬套,除了开头基本是虚构了。实际一天就屠完了

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 楼主| 发表于 2020-7-20 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2020-7-17 19:31
也是一段可歌可泣的历史,但是为什么很少有游戏涉及这个题材呀?

很难做,也没有合适的类型可以套
这次对马岛之鬼,也是硬套,除了开头基本是虚构了。实际一天就屠完了
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