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[业界] 菲尔·斯宾塞:虽然第一方跨dai kaifa上立场明确,但专属次时代游戏工作室说了算

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 楼主| 发表于 2020-7-18 05:21  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhajj 于 2020-7-18 05:25 编辑



Xbox老板说,如果愿意,微软的工作室可以制作Xbox Series X独家产品。

对待下一代的方式,微软已经明确表明了他们的立场。微软没有坚持传统的一代模式,而是采用了跨代方法。实际上,就在最近,Xbox老板Phil Spencer再次重申,未来几年内所有Microsoft游戏都将同时出现在Xbox One和Xbox Series X上。

考虑到与硬件制造商传统上以专有内容支持其主机发布的方式形成对比,微软的新方法显然是一种有趣的方法。根据Phil Spencer的说法,这既来自作为发行商的Microsoft,也来自工作室,以及他们想要创作的东西。

斯宾塞在接受GameStar采访时说,没有工作室被授权制作跨代游戏,而且他们都可以选择制作Xbox Series X独家产品。

“如您所知,在过去的几年中,我们已经增加了许多工作室,并为其提供了财务稳定性,创造性的自由来制作他们想要制作能够吸引大量玩家的出色游戏。” Spencer说。“因此,我想您会听到Matt [Booty]所说的,而我们的创作者会说的是,我们对正在开发的每款游戏都有一个愿景,而愿景来自玩家想要的,而不是设备。”

他继续说道:“如果有一位创作者来找我们,并说“不,我真的想专注于开发下一代游戏”,那么我们对此完全开放,非常支持。“如果一个创作者来找我们,说我有这样的愿景,制作能接触到不同平台、不同年龄段客户的游戏,我们也会完全支持。

“这实际上是关于我们的创作者可以选择,并允许他们构建想要构建的游戏以达到他们想要的受众,而不是我们必须向创作者提出的必须去做的事情做。这不是我们平台的规则,更多的是与创造者创造他们想向前发展的游戏有关。”

Microsoft Xbox Games Showcase计划于7月23日举行,我们将在活动中看到Microsoft的许多第一方正在努力的事情。该节目将持续大约一个小时,并且Halo Infinite 的战役游戏首次亮相 已得到确认。

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发表于 2020-7-18 06:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下世代初期应该没有工作室会只做单独属于series X 的游戏吧,毕竟装机量太少
该用户已被禁言

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发表于 2020-7-18 06:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
意思就是虽然前两年第一方跨世代支持不过如果有第一方只想做次世代游戏微软也非常支持并不强迫跨世代

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发表于 2020-7-18 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
https://www.gamespot.com/article ... clusi/1100-6479847/

Xbox Boss Phil Spencer Confirms First-Party Exclusives Will Be Cross-Gen For The "Next Couple Of Years"

政策到底是啥,有点晕

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发表于 2020-7-18 09:47  ·  未知 | 显示全部楼层
一个全球有这么大影响力的公司说话就跟闹着玩似的,一天一变

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发表于 2020-7-18 09:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2020-7-18 09:45
https://www.gamespot.com/articles/xbox-boss-phil-spencer-confirms-firstparty-exclusi/1100-6479847/

...

其实说了半天意思就是想怎么搞怎么搞,只要能挣钱

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发表于 2020-7-18 09:53  ·  未知 | 显示全部楼层
下世代初期应该没有工作室会只做单独属于series X 的游戏吧,毕竟装机量太少


第三方卖游戏换代初期肯定会照顾老机器,而自家工作室的任务就是推装机量的,等到人家装机量上去了,你再去开发专属游戏,等个三五年后出来哪还来得及?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-7-18 09:58  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
赶紧退休换人,逻辑思维混乱

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-18 10:05  ·  未知 | 显示全部楼层
对不起把菲尔的话当作有信用价值是我的错

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发表于 2020-7-18 10:19  ·  未知 | 显示全部楼层
嘴上说着不强迫用户升级新设备,实际上还是达到了“想要高画质高帧数的次世代体验就买XSX”的宣传效果
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