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楼主: anty976

对马岛和新战神哪个更好玩?(非引战)

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发表于 2020-7-24 09:33  ·  河南 | 显示全部楼层
都是好游戏~玩的开心就好~个人更喜欢战神,虽然就通关搁置了

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发表于 2020-7-24 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2020-7-24 10:25 编辑

两个还是不太相同玩法的游戏,虽然都挂着动作游戏的标签,都有着超长流程的探索内容

战神更偏RPG,并有着不错的解谜要素,打击手感不错,飞斧也有不少花样,但是越肩追尾固定视角和移动速度的限制,虽然战斗更具魄力感,但在1对多战斗时不太灵活,基本只能同时应对正面的1-2个,身侧和身后敌人没法处理,战神我打完了战神难度,敌人难度是堆伤害数值为主,所以战神难度的前中期关卡可以说是上和本世代打斗类游戏里最难的(包括忍龙在内)

对马更偏ACT,开放世界高自由度,战斗系统我肯定喜欢对马的,自由视角可全方位自由选择攻击目标,即便没有潜行,战斗方式也更自由,架刀/躲闪/架势都有,打斗方式花样还是比较多的,因为可以和忍龙一样随便1对多在人堆里游打,感觉就是灵活爽快,手感也是刀刀入肉,敌人难度是攻击和防守频率高低的差别,目前版本缺点是缺少战神难度这样会一击死的高难挑战

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发表于 2020-7-24 11:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-7-24 09:27
战神都不是开放世界怎么比

所以对马岛可以和战神比?

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发表于 2020-7-24 11:33  ·  未知 | 显示全部楼层
其实每个人观点都不同吧,哪怕你接受了大多数人的看法也不一定你就觉得好玩。

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发表于 2020-7-27 17:03  ·  上海 | 显示全部楼层
爽肯定是战神爽。

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发表于 2020-7-27 18:55  ·  上海 | 显示全部楼层
战神打流程很爽 这作打击手感一流 养成部分RPG化了 有什么遗憾的话就是BOSS战少。。。白金过程找东西就很枯燥了 51个鸦 藏宝图什么的 尼夫海姆逼刷

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发表于 2020-7-27 19:09  ·  未知 | 显示全部楼层
都白金了,说实话都是好游戏

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发表于 2020-7-27 19:18  ·  河北 | 显示全部楼层
新战神入的首发,烂尾了,对马岛觉得不错,但还在开头,应该能通关。

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发表于 2020-7-28 04:21  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得都不错,从运镜叙事来说战神牛逼多了,但是从游戏沙盒游玩性而言,对马岛更棒
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