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楼主: cwzam

期望制作组更新加入按键自定义和锁定选项

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发表于 2020-7-21 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这种在人堆里表演的杀阵游戏,加了锁定就只能1v1,侧面和背后的第三第四人攻击都没法即时处理,就像战神那样,人一多打起来非常恼火,因为开放场景关系,现在有时系统给的视角会被贴图阻挡,需要手动调一下,这和忍龙3的自由视角差不多,已经不错了

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 楼主| 发表于 2020-7-21 19:29  ·  未知 | 显示全部楼层
这种在人堆里表演的杀阵游戏,加了锁定就只能1v1,侧面和背后的第三第四人攻击都没法即时处理,就像战神那样,人一多打起来非常恼火,因为开放场景关系,现在有时系统给的视角会被贴图阻挡,需要手动调一下,这和忍龙3的自由视角差不多,已经不错了


我记得忍龙有按键视角重制,可以迅速回正

终结者

ヽ( ̄ー ̄ )ノ

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发表于 2020-7-21 19:30  ·  德国 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2020-7-21 19:18
这种在人堆里表演的杀阵游戏,加了锁定就只能1v1,侧面和背后的第三第四人攻击都没法即时处理,就像战神那 ...

其實還是有鎖定的,只是沒有鎖定視角而已
初期教學也有提示推左搖捍可以切換攻擊目標

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发表于 2020-7-21 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2020-7-21 22:30 编辑
cwzam 发表于 2020-7-21 19:29
我记得忍龙有按键视角重制,可以迅速回正


忍龙是有强制回到追背视角,但也就偶尔过图找路的时候用用,大部分群战时都是使用自由视角,对于这种需要实时观察周围敌人动态和看清面对敌人的出手动作,还要估算和敌人保持多少的进退距离合适,既能瞬间防反或者见招插招,又能及时抽身的游戏,手动调到水平第三人称或上帝视角是最理想的

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发表于 2020-7-21 22:55  ·  美国 | 显示全部楼层
反正我的R3是按得大拇指疼……已经用第三方手柄改键了

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 楼主| 发表于 2020-7-22 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2020-7-21 22:15
忍龙是有强制回到追背视角,但也就偶尔过图找路的时候用用,大部分群战时都是使用自由视角,对于这种需要 ...

你说的是没错,但是忍龙在战斗的时候,系统有自动视角辅助拉近或者拉远,再加上有按键视角回正,可以很方便玩家看清楚敌人的位置。可是对马岛完全没有视角镜头辅助这就不合理了,本来战斗的时候就很忙还要手动调整视野,我是怀疑制作组拿自由视角的借口来掩盖视野设计不足。

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发表于 2020-7-22 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dennisdx 于 2020-7-22 15:08 编辑

离你最近的自动锁定不好么?

按键自定是应该的。不过你可以通过Ps4的系统实现啊。

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发表于 2020-7-23 09:28  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏的节奏不适合锁定
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