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楼主: tonylingluo

[业界] The Initiative开发人员表示,PS5和XSX的纸面数据远不如开发者对机能的运用重要

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发表于 2020-7-22 23:26  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-7-22 23:24
差距不大,这可就是微软4A工作室的人自己说的话了,不知A9架构师们怎么表示。 ...

微软第一方高级工程师懂个p

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发表于 2020-7-22 23:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
就像只狼在x1x的帧数表现还不如ps4 slim稳定

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发表于 2020-7-22 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-7-22 20:55
反正这次ps5和xsx性能差距比ps4相比xbox one,pro相比天蝎大多了,第三方平台差距肯定是肉眼可见 ...

哦,10T 12T 的差距,比4T 6T的差距大

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发表于 2020-7-22 23:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
高级工程师这种外行懂什么,纸面数据对网上论战用处非常大

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-7-23 00:07  ·  未知 | 显示全部楼层
等xss出来后架构师们怎么用数据量刑[s:doge]

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发表于 2020-7-23 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-7-22 20:55
反正这次ps5和xsx性能差距比ps4相比xbox one,pro相比天蝎大多了,第三方平台差距肯定是肉眼可见 ...

10.2T对比12T,4.2T对比6T,怎么得出前者差距更大?

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发表于 2020-7-23 00:47  ·  未知 | 显示全部楼层
10.2T对比12T,4.2T对比6T,怎么得出前者差距更大?


10.2 是超频后的峰值

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发表于 2020-7-23 02:11  ·  四川 | 显示全部楼层
这话我就不爱听了,明明纸面数据就把PS5秒成渣,你给我来句实际机能差距不大?什么J8工程师

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发表于 2020-7-23 02:40  ·  广东 | 显示全部楼层
飞转的指南针 发表于 2020-7-23 00:47
10.2 是超频后的峰值

那就当9.2T对比12T,4.2T对比6T,怎么得出前者差距大多了?

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发表于 2020-7-23 02:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
第一页果然又出现了一些yygq的ID
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