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楼主: tkdoa

游戏将来可能越来越多都是沙箱开放地图时代了?

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发表于 2020-7-23 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
叔本华没有妈 发表于 2020-7-23 13:41
2020了,老贼都开始做开放世界了 ,以后线性只会越来越少,美末2这种线性玩到极致被骂的狗血淋头,估计有3 ...

美末2也不算完全线性了,加了开放探索元素,而且感觉这个设计是失败的,开放部分和线性部分的结合感觉还不如恶灵附身2处理得好

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发表于 2020-7-23 15:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
weida5201 发表于 2020-7-23 15:34
魂系列一直都是开放世界……

那洋馆都算开放世界了,魂系列更偏箱庭吧

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发表于 2020-7-23 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
开放世界处理不好重复性高玩起来无聊的问题,就很难长期生存

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发表于 2020-7-23 15:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-7-23 15:38
美末2也不算完全线性了,加了开放探索元素,而且感觉这个设计是失败的,开放部分和线性部分的结合感觉还 ...

全程也就艾莉西雅图第一天那里,除了强制拿汽油就是拿补给,一个音乐店弹琴,撑死了算半开放吧

征服者

您太有财了~

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发表于 2020-7-23 15:58  ·  未知 | 显示全部楼层
全程也就艾莉西雅图第一天那里,除了强制拿汽油就是拿补给,一个音乐店弹琴,撑死了算半开放吧


神海4就和dlc就开始探索开放地图了[s:doge][s:doge]

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发表于 2020-7-23 16:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
farcry77 发表于 2020-7-23 15:58
神海4就和dlc就开始探索开放地图了


一小段的半开放探索,全程都是线性,根本不能算开放世界游戏,神海黄金深渊还能触屏战斗呢,能说他是触屏游戏么,这些游戏只能说加入一些其他游戏类型的元素而已。

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发表于 2020-7-23 16:04  ·  云南 | 显示全部楼层
不多,这种游戏一年也就寥寥几个,成本太高,来来回回就那么几家,你把一个世代的都放一起才显得多

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 楼主| 发表于 2020-7-23 16:27  ·  天津 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-7-23 16:04
不多,这种游戏一年也就寥寥几个,成本太高,来来回回就那么几家,你把一个世代的都放一起才显得多 ...

虽然不多,可各个都是很有影响力的大作。就连无双也开始学了。

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发表于 2020-7-23 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不喜欢线***改成开放世界,神海4的半开放探索就不怎么喜欢,美末2西雅图一开始找汽油的时候也有点烦躁,好在有一个功能强大的地图,时不时还有L3引路,任务目标逻辑顺序很清晰

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发表于 2020-7-23 17:15  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
tkdoa 发表于 2020-7-23 16:27
虽然不多,可各个都是很有影响力的大作。就连无双也开始学了。

kt就算了,炼金术士都想学呢,真三八就是走个虚的概念,那个就只是无缝地图,把本来的关卡拼在一起,拿中国古地图做开放世界,这么狂的事轮不到kt
开放世界很难做的,对比线性,开放世界就是要做出剩下80%无用区域给玩家自由探索,极度浪费,但规模也很宏大,比如ff7re,要当开放世界就要把米德加圆盘全做出来,不太现实,所以将来也一样,就那么几家能搞,搞出来就必然是大作
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