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[业界] 《地狱之刃II》将使玩家“跨越冰岛无缝行驶数百英里”

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 楼主| 发表于 2020-7-24 10:14  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



大型Xbox游戏展示会已经过去了,我们并没有得到塞努亚的传奇:地狱之刃2的新预告片,忍者理论已经证实了地狱之刃2的故事发生在冰岛,并且发布了一段新的开发视频,展示了他们为塞努阿的最新旅程所寻找的许多真实的地点。所以,确切地说不是预告片,但视频确实暗示了许多你将在地狱之刃2中体验到的景象和声音。你可以自己看看下面的视频:

https://v.youku.com/v_show/id_XN ... 0.0&isextonly=1

这听起来像是地狱之刃2将会是比它的前任更大的游戏。第一部《地狱之刃》大概需要6到7个小时,而在续集中塞努亚将会“无缝地穿越冰岛数百英里”。”是否意味着地狱之刃2将全面开放游戏是未知的,但它应该是一个开创性的视觉盛宴,忍者理论已经确认游戏将在 Epic的虚幻引擎5技术开发。忍者理论Tameem Antoniades详细的所有工作室做捕捉冰岛的神秘的美……

“比起使用谷歌图像或概念艺术,我认为采用电影的方法和定位会更有趣。于是,我们联系了Saga film,在两周的时间里,我们去了40个不同的地点,我们把这40个地点的范围缩小到塞努亚可以穿越冰岛的地方。几个月后,我带着我们的核心创意团队回到了那里。每个学科的代表都在那里——艺术、音频、设计,还有梅丽娜(尤尔根斯)本人。我真的希望每个人都能身临其境地体验在这样一个陌生、美丽而又危险的国度里的感觉。

当我们在那里的时候,我们也与Quixel [Megascans]进行了协调,他碰巧和几个团队在全国各地旅行,扫描不同的生物群落,创造出我们可以在游戏中使用的资源。我们更进一步,我们还带着我们的音频团队和Heilung一起去那里,我们和这个乐队合作去捕捉那里的声音和声音景观。

所以,我们的目标就是捕捉到Senua穿越冰岛数百英里的旅程中那种敬畏感和史诗般的感觉,并将其重现。一个九世纪时代的冰岛,尽可能真实和身临其境,这也是我们在地狱之刃2中所采用的方法。一切都应该建立在真实的基础上。”







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发表于 2020-7-24 10:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
从描述里感觉是线性

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发表于 2020-7-24 10:28  ·  河北 | 显示全部楼层
我不能接受这些人一边说着游戏如何如何牛比,一边又一点实机画面没有的showcase,我也不知道showcase啥了,感觉微软重新定义了showcase

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-7-24 10:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
人设还是一如既往啊。。

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发表于 2020-7-24 10:30  ·  陕西 | 显示全部楼层

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-7-24 10:30  ·  福建 | 显示全部楼层
这个可以期待一下,因为1代玩了,2代也要试试,

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发表于 2020-7-24 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-7-24 10:28
我不能接受这些人一边说着游戏如何如何牛比,一边又一点实机画面没有的showcase,我也不知道showcase啥了, ...

真的,就这也能叫showcase?

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发表于 2020-7-24 10:33  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉微软还是留了后手,很明显的就是其他工作室的游戏还没公布。估计是比较忌惮SONY八月份的发布会。

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发表于 2020-7-24 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
每次都“留后手”,已经留了得有几次了吧,究竟啥时候让大家看看真正的后手

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发表于 2020-7-24 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
这女主吓死人了,溜了溜了
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