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楼主: wyp

看看4K60帧视频下的《光环: 无限》的精细画质!

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发表于 2020-7-24 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-24 13:59
记忆中Halo从来就没以画面做过卖点,这次光环无限玩起来还真是带感。如果要以电影化叙事模式去比较,光环远 ...

xsx的卖点就是高性能,如果第一方看家作品的画面都不能跟第三方拉开差距,那真的觉得靠第三方数毛能赢下一个世代吗?

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发表于 2020-7-24 14:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
USAF1986 发表于 2020-7-24 11:12
和FF7索尼版的门板贴图永远不加载比如何?

多吃几个核桃            
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发表于 2020-7-24 14:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonylingluo 于 2020-7-24 14:10 编辑
czs20 发表于 2020-7-24 14:03
xsx的卖点就是高性能,如果第一方看家作品的画面都不能跟第三方拉开差距,那真的觉得靠第三方数毛能赢下 ...


如果你有看发布会,在Fable压轴前,Matt Booty特别强调了还压着几个第一方工作室的料没有爆。我个人推测应该是The Initiative。
想要一个画面对得起xsx的游戏无可厚非,但我到是从来没有寄希望是光环,一个7倍于光环5的开放世界,还要保障流畅的战斗体验,不是一件容易的事。光环这几代的制作思路非常明确,宁愿降画质也要保帧数,因为帧数是这类老派fps的精髓所在。
想看画面,我更期待传说中的4A工作室还有什么料~
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发表于 2020-7-24 14:09  ·  四川 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-7-24 12:05
本来halo画质就不是卖点,黑这个没用的、系列老玩家都不看这些。。。

哈哈哈哈哈哈,还在死撑,真是活久见,意思是HALO已经弱鸡到在12T的最强机能加持下也发挥不了哦?系列老玩家只看纸面机能数据对吧?看市值对吧?笑死了

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发表于 2020-7-24 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-24 14:07
如果你有看发布会,在Fable压轴前,Matt Booty特别强调了还压着几个第一方工作室的料没有爆。我个人推测 ...

光环的玩法我觉得保帧数是正确的,但是我觉得60就ok了,如果为了120帧把画面拉胯到这个地步,真的值得?这个画面说实话,oneX就可以实现了。
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发表于 2020-7-24 14:14  ·  四川 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-24 13:59
记忆中Halo从来就没以画面做过卖点,这次光环无限玩起来还真是带感。如果要以电影化叙事模式去比较,光环远 ...

关键是菲儿从来宣传的都是XSX机能如何强大,再怎么拉垮好歹算次世代游戏吧,结果给玩家就看这,已经是第二次了,有种欺骗玩家智商的感觉
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发表于 2020-7-24 14:14  ·  四川 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2020-7-24 14:03
xsx的卖点就是高性能,如果第一方看家作品的画面都不能跟第三方拉开差距,那真的觉得靠第三方数毛能赢下 ...

人家软软信誓旦旦的表示XSX不用靠第一方,靠第三方就能把PS5按在地上摩擦~~~

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发表于 2020-7-24 14:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-7-24 13:59
记忆中Halo从来就没以画面做过卖点,这次光环无限玩起来还真是带感。如果要以电影化叙事模式去比较,光环远 ...

光环4画面不输给绝大多数360游戏

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发表于 2020-7-24 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
343真拉跨,赶紧解散吧

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发表于 2020-7-24 14:15  ·  云南 | 显示全部楼层
343的光环再见
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