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[Mul] 《忍者蛙|Battletoads》将于8月20日登录XBOX&PC平台

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发表于 2020-8-1 07:56  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
要是复古八位或十六位画风就好了,这flash画质浑身难受

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发表于 2020-8-1 08:13  ·  未知 | 显示全部楼层
想起当年被那个鬼畜难度支配的恐惧。。至今没过第三关[s:doge]


当年我和我朋友在模拟器上无限续命过的第三关,后面的关卡更变态,我们无限续命都没有通关

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发表于 2020-8-1 08:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
当年开车那里和朋友死活过不去 太南了

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发表于 2020-8-1 08:52  ·  河南 | 显示全部楼层
这是个绝对经典ACT,预定预定;8楼看画面不想玩何必再绣一波

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发表于 2020-8-1 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
怎么变成横板雷曼的风格了
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发表于 2020-8-1 09:37  ·  四川 | 显示全部楼层
这个来的这么悄无声息...记得初代的时候玩的很开心,大手大脚变态搞笑……

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发表于 2020-8-1 09:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
八月份最期待的游戏了

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绝对不会烂尾的!

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发表于 2020-8-1 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2020-8-1 07:56
要是复古八位或十六位画风就好了,这flash画质浑身难受

为了省钱,经典2D游戏的续作肯定放弃点阵画面。回想当年玩SFC忍者蛙强制卷轴的踩蛇关卡,光影特别有立体感,让人钦佩Rare的美工。
不过,以卡通化画面省钱的歪风是当年《少年街霸》开始的,后来的人只是跟着学坏。

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发表于 2020-8-1 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
MD的忍者蛙与双截龙玩好久了

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发表于 2020-8-1 09:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
难度和玩法都很奇特的fc游戏……印象很深
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