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楼主: shit001

[业界] 任天堂相關新聞數則

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发表于 2020-8-6 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2020-8-6 13:57
動森真的好牛逼。。。我個人貢獻了兩套。。。

一个月没开过了,这种游戏玩起来反而更累,不碰感觉好轻松。

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发表于 2020-8-6 14:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
trinitywu 发表于 2020-8-6 13:48
任天堂在日本真的是压倒性的统治力,不服不行

软件方面岂止在日本。

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发表于 2020-8-6 14:24  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
别乱翻译啊,前两则都翻错了

求败者

签到达人

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发表于 2020-8-6 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
单日本地区就千万了。。。。。还有亚洲,欧美。财年到时候看总销量3千万基本没大碍了

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发表于 2020-8-6 14:27  ·  泰国 | 显示全部楼层
longfine 发表于 2020-8-6 14:22
一个月没开过了,这种游戏玩起来反而更累,不碰感觉好轻松。

五星評價之後,我刪島重玩,有不一樣的樂趣。。

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发表于 2020-8-6 14:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
第一则是本年度NS产能提升到2500万,没有说销量目标提升

第二则哪来的FAMI通发言人?只是猜测到6月底动森日本销量有达成千万的可能
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-8-6 14:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我相信更多人想知道软件情况,特别是那几个饼画的怎么样了

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发表于 2020-8-6 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
单一日本市场过千万实在可怕,还有比动森更快的吗?可能只有口袋妖怪了吧

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发表于 2020-8-6 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
另外动森有没有可能拿年度?有个提名也好啊,有没有数据帝统计过动森在这方面的表现

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发表于 2020-8-6 14:38  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
产能提升的主要原因,一是疫情引发的NS需求扩大,二是疫情继续恶化可能会引起零部件短缺所以提前备货
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