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楼主: Eurker_lwy

[业界] 微软在官网文章中透露将放弃使用“Xbox 20/20”这个宣传标语

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发表于 2020-8-11 08:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
朝令夕改,内部意见不统一啊

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发表于 2020-8-11 09:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
总感觉微软的内部意见始终没能统一 就像之前那个343的美术说的一样 开发游戏的和宣传的都不知道对方在干什么

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发表于 2020-8-11 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
朝令夕改,不停的打脸[s:joy]

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发表于 2020-8-11 09:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈,记得5月刚公布这个计划的时候可是一片“索不出话”的嘲讽之声,没想到这么快就被打脸

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发表于 2020-8-11 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这是不是说,主机大战软软认输了。这是一手好牌打的稀巴烂,宣传团队可以滚蛋了,毛用都没有。可惜了这么牛x的主机。

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发表于 2020-8-11 09:23  ·  福建 | 显示全部楼层
定期直面会搞不成的意思?
该用户已被禁言

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发表于 2020-8-11 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层
以往软爸和软软还能跳到发售日,发售后嘴硬个半年,就消停了,这次发售前几个月就焉了一大部分

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-11 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
其实是没太多干货可讲所导致吧

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发表于 2020-8-11 09:54  ·  天津 | 显示全部楼层
1.我们有智能分发,所以XSX画面不会被上世代和XSS所拖累。(会被拖累)
2.xboxone前两年可以玩到所有XSX游戏。(并不能)
3.微软Xbox 20/20企划公开 !每月一次XSX发布会(已经取消)
以上三点都已经自己打脸了。就看接下来三点了,到底微软能不能做到呢?
1.我们有4A工作室,会开发定义4A的大作
2.XSX能实现2D到3D的进化
3.XSX会保证隔月一款3A大作

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发表于 2020-8-11 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
随心所欲,放飞自我,想起一出是一出。
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