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楼主: sizkuk

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发表于 2020-8-13 00:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
第一视角看着也不是太别扭了,武器真的太帅了

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 楼主| 发表于 2020-8-13 01:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
anjisuan99 发表于 2020-8-12 19:39
不是,官方有新闻的,你可以去翻前面的新闻帖子,这俩是确定移除的。


希望灵活度节奏能和APEX一样或者更好

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发表于 2020-8-13 05:57  ·  上海 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2020-8-13 01:05
希望灵活度节奏能和APEX一样或者更好

我是觉得在动作射击方面还是别报太高的期待,本质还是基于数值的复杂rpg,这方面能不拖后腿就很不错了,同类游戏基本上都是在战斗上拉胯的,包括cdpr的前作巫师3.

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 楼主| 发表于 2020-8-13 14:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2020-8-13 14:09 编辑
anjisuan99 发表于 2020-8-13 05:57
我是觉得在动作射击方面还是别报太高的期待,本质还是基于数值的复杂rpg,这方面能不拖后腿就很不错了, ...


巫师战斗还行吧,没代都不一样,3代还被其它游戏借鉴。
当然要期望,就目前看到的东西还是不错的。
最后玩又是另一回事,玩了这么多年游戏,手操作好不好还是有理解的,不好,该喷还得喷。

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发表于 2020-8-13 18:53  ·  山东 | 显示全部楼层
anjisuan99 发表于 2020-8-12 16:08
场景破坏和动态对话没明说过,所以也不能肯定,但双持和爬墙这些是确定移除了的,这很正常,游戏出来之前 ...

今天刚看的官方声明,场景破坏是非常重要的一部分,所以会保留,放心哈。动态对话到现在还没说,也不确定还有没有。

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 楼主| 发表于 2020-8-14 11:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
seabiscuit1985 发表于 2020-8-13 18:53
今天刚看的官方声明,场景破坏是非常重要的一部分,所以会保留,放心哈。动态对话到现在还没说,也不确定 ...

场景破坏肯定有的,能不能破坏要视武器种类。
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