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楼主: jiejie0107

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发表于 2020-8-23 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
big-eblis 发表于 2020-8-20 20:12
支线而已,你不做都没事
要是结局强制杀(或者不杀)舅舅,保管骂声一片。现在这样给玩家自己选择才是聪 ...

双结局不过是讨巧的做法。

如果是纸质书,小说难道也给你双结局吗?其实,骂编剧啥的,不过就是无理取闹罢了。真正好的作品不需要双结局的。创作者必须有这个自信。

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发表于 2020-8-23 13:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-23 13:12
双结局不过是讨巧的做法。

如果是纸质书,小说难道也给你双结局吗?其实,骂编剧啥的,不过就是无理取闹 ...

游戏和书籍本来就不是一个类型的娱乐产品,怎么可以拿来比较?
电影这种看似观众完全不能参与的娱乐,照样会有不同的结局版本
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发表于 2020-8-23 14:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏和书籍本来就不是一个类型的娱乐产品,怎么可以拿来比较?
电影这种看似观众完全不能参与的娱乐,照样会有不同的结局版本


你们不是追求电影化,故事化么。既然是电影,基本就是单结局的。

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发表于 2020-8-24 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-23 13:12
双结局不过是讨巧的做法。

如果是纸质书,小说难道也给你双结局吗?其实,骂编剧啥的,不过就是无理取闹 ...

真正好的作品不需要双结局,问题是那个本身不是个好作品,取巧也算是最后的小聪明,可惜编剧连这点小聪明都被盲目自信扼杀了

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发表于 2020-8-24 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-23 14:35
你们不是追求电影化,故事化么。既然是电影,基本就是单结局的。

电影有双结局的可有不少哦,差别在于观众不能“手动选择”

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发表于 2020-8-24 12:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-23 13:12
双结局不过是讨巧的做法。

如果是纸质书,小说难道也给你双结局吗?其实,骂编剧啥的,不过就是无理取闹 ...

什么时候双结局成了讨巧的做法了?至少游戏做成多结局要多做一些剧情不是么?那我还可以说单结局是偷懒呢。而且不论单双结局,最重要的是符合游戏背景,符合一般人的逻辑,或者说满足大多数玩家的期待吧,否则无论单双结局都是喂shi而已。对马岛无论哪种结局都是符合游戏背景下的选择。
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发表于 2020-8-24 17:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
clzz 发表于 2020-8-24 12:17
什么时候双结局成了讨巧的做法了?至少游戏做成多结局要多做一些剧情不是么?那我还可以说单结局是偷懒呢 ...

人类的历史,存在假设、双结局吗?也没有吧。

既然历史大事都没有双结局,游戏和电影没有双结局,又有什么不对呢?

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发表于 2020-8-24 17:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-8-24 09:18
电影有双结局的可有不少哦,差别在于观众不能“手动选择”

如果是【无间道1】这样的大陆港版强行双结局,不要也罢。

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发表于 2020-8-24 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-8-24 17:32
如果是【无间道1】这样的大陆港版强行双结局,不要也罢。

不好意思,我说的压根不是无间道

如果是**你怎么说?我是传奇、逃出绝命镇、孤儿恨
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发表于 2020-8-24 18:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2020-8-24 17:49
不好意思,我说的压根不是无间道

如果是**你怎么说?我是传奇、逃出绝命镇、孤儿恨 ...

我还是那句话,没有必要。

一个好的编剧,就应该决定,那个结局更好,更有力。然后把它放给观众看。

双结局,就是不自信的表现,而已。
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