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楼主: 诺基亚8800

[Mul] 顽皮狗艺术师:别期待下世代把60fps做标准,因为30fps的特效渲染能力多4倍

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发表于 2020-8-14 16:43  ·  云南 | 显示全部楼层
既然如此,那么PS5何须120的9000H?
PS5到底潜力如何,能实现何种最终效果,现在都只是猜测

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发表于 2020-8-14 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
PS5可能做不到,但XSX的机能绝对是没问题的


那就等个XSX光追4K 60帧
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发表于 2020-8-14 16:44  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2020-8-14 16:47 编辑
LCGOAL 发表于 2020-8-14 14:58
游戏一开始最高难度只有生还者没有绝地难度 怪我喽?

这个游戏让人不想玩第二遍也怪我喽?


生还者难度,你是看通关的啊?这样抬杠就没意思了。

你要觉得生还者难度还是看的水平,那绝地一命来了啊,  

你绝地一命通关,再发表顽皮狗的游戏是看通关的言论,我再自打嘴巴,可以不?
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发表于 2020-8-14 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-8-14 12:28
343的游戏还没发售呢 是好是坏还说不定呢 总比顽皮狗发售一款游戏来给主子招黑好吧 你说是吧 ...

这么正儿八经的说瞎话不怕长痔疮么~~~~~

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发表于 2020-8-14 16:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
我偏向于帧数,画面符合时代一般标准就可以

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发表于 2020-8-14 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
epsx123 发表于 2020-8-14 16:43
既然如此,那么PS5何须120的9000H?
PS5到底潜力如何,能实现何种最终效果,现在都只是猜测 ...

120只是HDMI2.1的针对电视的宣传手段。 4399支持还是有可能的。

要不以后看DLSS能否补充部分帧数。

趋势上肯定会是大量光追高渲染30帧游戏。
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发表于 2020-8-14 16:52  ·  广西 | 显示全部楼层
一个6ms特效渲染,一个23ms特效渲染时间。

主机定制化,玩的东西很特殊的。。


顽皮狗当然是电影画质的追求者,对更多渲染时间看重。。电影化游戏 画质 当然更重要。。


不同游戏算力资源 取舍倾向不同,要适配到位才优化好。。

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发表于 2020-8-14 16:56  ·  四川 | 显示全部楼层
顽皮狗的渣技术加上ps5的低机能当然不行了,看看我家胯环无限,真4k+60帧稳得一逼。[s:doge]


????。。。?????

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发表于 2020-8-14 16:57  ·  四川 | 显示全部楼层
既然这样,那为什么不直接10帧数运行游戏,这样就有更多特效啦
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发表于 2020-8-14 16:58  ·  广西 | 显示全部楼层
尘埃5不是120帧么??。。
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