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楼主: zhajj

[业界] ID @ Xbox达到了新的里程碑,游戏达到2,000多个,XSX的开发中游戏还有2,000多个

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发表于 2020-8-16 21:15  ·  福建 | 显示全部楼层
光有数量是无法取胜的。就拿兼容来说,ps5首发选取ps4上10款看家独占+90款主流优质第三方,xsx拿四代阵容出来打也没什么优势。真正的Hardware seller必须是优质3A大作


什么叫取胜?多卖几台主机就叫取胜?打败索尼这种喽啰级的公司有意义吗?微软这么多年打败了甲骨文了吗?打败了苹果了吗?不需要直接击垮、完全击败对方一样可以取得全局的成功,微软四十多年一直是这样发展的,而且还越做越强。现在微软的战略你难道看不懂吗?去平台化、订阅化,云计算,这些才是重点,单一封闭平台销售这种小格局也只有你这样的单方超级粉丝才会关心的,全年游戏营收超过100亿也证明了微软有非常庞大稳定的消费群体,而且这部分会带动微软整体业务发展。对于玩家来说,目前微软大力收购工作室和开发新游戏,知道这个就够了。

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发表于 2020-8-16 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
哇,真厉害,佩服佩服。[s:doge]

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发表于 2020-8-16 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
胯环无下限主打,哈哈哈哈。[s:joy]
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发表于 2020-8-16 21:20  ·  天津 | 显示全部楼层
dieghost 发表于 2020-8-16 21:15
什么叫取胜?多卖几台主机就叫取胜?打败索尼这种喽啰级的公司有意义吗?微软这么多年打败了甲骨文了吗? ...

精神股东NB!!为了嘴炮能赢已经连游戏都可以完全无视了,厉害!!
希望微软继续这样下去,加油!
出好玩儿的游戏和优秀的主机这种事让索尼这种喽啰级公司来干就行了!!

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发表于 2020-8-16 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本人已经在开发8a大作600个,敬请期待。[s:doge]

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幸运裁决

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发表于 2020-8-16 21:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉微软有点悲哀啊,那种落水的人,无力的挣扎。

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发表于 2020-8-16 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
无限拉跨领衔次时代游戏阵容,2000+的4399,数不胜数的上世代兼容,还有能玩一辈子的忍龙12,我觉得软软们一辈子都玩不过来,真的幸福。
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他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2020-8-16 23:26  ·  四川 | 显示全部楼层
lyg5830557 发表于 2020-8-16 17:43
这么多游戏都无所谓,只有能一直兼容忍龙12就行了。

同感啊,哈哈 握手
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-16 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
什么叫取胜?多卖几台主机就叫取胜?打败索尼这种喽啰级的公司有意义吗?微软这么多年打败了甲骨文了吗?打败了苹果了吗?不需要直接击垮、完全击败对方一样可以取得全局的成功,微软四十多年一直是这样发展的,而且还越做越强。现在微软的战略你难道看不懂吗?去平台化、订阅化,云计算,这些才是重点,单一封闭平台销售这种小格局也只有你这样的单方超级粉丝才会关心的,全年游戏营收超过100亿也证明了微软有非常庞大稳定的消费群体,而且这部分会带动微软整体业务发展。对于玩家来说,目前微软大力收购工作室和开发新游戏,知道这个就够了。


软粉急了?

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发表于 2020-8-17 00:35  ·  上海 | 显示全部楼层
也没多少啊,我ps4游戏数都快800个了。我商店也没买多少游戏啊……
[s:doge]
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