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楼主: 怪医黑杰克

旺达与巨像艺术性很高但是不好玩,这种奇怪论调是什么时候开始流行的

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发表于 2020-8-17 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
有些人太过自以为是,认为玩一词就必须跟随自己的概念,其实‘游戏性’百度一下都一堆解释,包括太多东西,总的来说自己玩的过程觉得爽就行,太过自以为是其实就是傻X

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发表于 2020-8-17 22:39  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2020-8-17 22:59 编辑
逍紫 发表于 2020-8-17 21:24
有些人太过自以为是,认为玩一词就必须跟随自己的概念,其实‘游戏性’百度一下都一堆解释,包括太多东西, ...


本来好不好玩就很主观,大家都很清楚。然而楼主一来就把认为旺达巨像不好玩的人打为奇怪。这是不是很自以为是??正以你楼上那位所说认为旺达玩起来枯燥不在少数,我跟他感觉一模一样。要说解谜,ico推箱子解谜也比它好,因为在试错过程中不会较大惩罚。况且ico的迷宫解谜游戏属于中上级,战神1迷宫设计受它影响很大。旺达解谜主要集中在找怪兽弱点,但是在试错过程中不断地掉下又上爬,掉下又爬。。往往中间一个巨像几个小时都在爬巨像与掉下来之间,脾气再好的人不会砸手柄?幸亏上田文人把巨像数量缩水了,要让他原计划那数量,这游戏通关人数不敢想

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发表于 2020-8-17 23:00  ·  四川 | 显示全部楼层
永远的旺达和巨像,即使是现在,它还是那么的独一无二。ps4已补票,希望ps
5能再remake一下,加入动态天气和昼夜,再把人物动作建模remake一下。
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发表于 2020-8-17 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-8-17 23:27 编辑
heluping 发表于 2020-8-17 22:39
本来好不好玩就很主观,大家都很清楚。然而楼主一来就把认为旺达巨像不好玩的人打为奇怪。这是不是很自以 ...


很简单,好玩的定义太广阔,囊括的东西太多。
只要这款游戏有相应受众,口碑不烂,并非垃圾游戏,那就不应该自己觉得不好玩就四处和别人对喷。
简单来说,我从不觉得巫师3,GTA5,荒野之息等等游戏好玩,但我也不会去别人的帖子里面喷,成年人就该稳重点,别人说好玩,你非得杠一句不好玩否定所有东西,那当真没意思
至于LZ嘛,他是反击那些跳出来说不好玩的人,只要你不四处喷,又何必代号入座

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发表于 2020-8-17 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
旺达与巨像挺好玩的,大鹫才是为了表现动物牺牲了游戏性

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发表于 2020-8-17 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这话说的什么叫有脑子的人,游戏好不好玩极其主观,自己觉得好玩就行了,发个帖子杠没意义的,别人觉得不好玩你也说服不了别人,在网络上谁都说服不了谁。

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发表于 2020-8-17 23:47  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-8-17 23:22
很简单,好玩的定义太广阔,囊括的东西太多。
只要这款游戏有相应受众,口碑不烂,并非垃圾游戏,那就不 ...

这哪里算喷呢?他说他,我说我的,成心讨论而已难道还要搞一家堂。况且我还没认为旺达除了不好玩就否定所有,反而我认为旺达除了不好玩,其他都很优秀。画面干暴ps2机能,音乐非常优秀,上巨像时的bgm一响能让人震撼。音乐可以上10分。嗯!艺术品

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发表于 2020-8-17 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我真心觉得挺好玩的。。。。

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发表于 2020-8-18 00:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
有人说不好玩有什么奇怪的?难道非要人人都喜欢你认同的游戏?还是你觉得那些不喜欢的看了这个贴就会喜欢了。。
sgx

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发表于 2020-8-18 07:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
总共十几个boss,要走很长的路才能遇到boss,路上连个野怪都没,打boss也不就是弱点攻击,以动作游戏而论谈不上多好玩
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