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楼主: 动态缺火

[PS4] 《最后生还者 part II》北美市场总销售额超《地平线》累计,成为SIE旗下第三高作品

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发表于 2020-8-17 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
好好好好好好 发表于 2020-8-17 15:27
神海4做大团圆无可厚非,不可能拿这种顶级ip的收官之作去冒险的,最后的结果也还算可以吧,不过不失,算 ...

要是奎爷或者乔尔老无所依孤苦伶仃可以接受
德雷克不行,虽说几人都是人挡杀人佛挡杀佛的杀神,但是神秘海域明显游戏基调和那两个不一样
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-17 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
对,特别是对马岛,发售前我是真觉得就是一个三线独占,撑死100W的作品,感觉宣发及试玩视频都感觉一般般,没想到黑马黑成这样[s:doge]


黑马岛销量口碑实至名归

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发表于 2020-8-17 18:27  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2020-8-17 13:12 编辑

参考

目前gamstat上的玩家数已达600万,考虑到渠道商手里有压货,出货量必定>玩家数
从首发当月到8月,有200万左右的增幅

X宝由于禁售,现在价格已反弹回300左右




我很好奇你没工作吗?整天能花这么多时间发帖+嘴站。
我身边但凡有个工资破万的,几乎没啥时间上网冲浪。
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-17 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
sony旗下的工作室总是能做出一些超出预想的内容,作者力很强,创新氛围特别好。不枉索尼这么多年的辛勤耕耘,创作自由度和品控的平衡力无出其右。这是我们玩家的幸运。


只有懂内容、尊重内容创作、有内容创作基因的公司才能有这样的收获。反观隔壁友商,从领导就能看出来对内容毫无判断能力。

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发表于 2020-8-17 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
既然你能贴你自己贴出来不就好了?
我虽然贴不了但我要是把事实描述无误就行了,有异议自己提出。
你整天讲那么多话谁有空一条一条去记?
讲不过开始东拉西扯了是吧?哈哈


你手上有图不贴,叫我没图的再去花时间找?我东拉什么西扯什么?好了好了,别浪费时间了,大号说不过我用个小号缩在后面偷鸡摸狗,我能回你那么多话已经很懂礼貌了

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发表于 2020-8-17 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 squallgy 于 2020-8-17 19:47 编辑

电影化游戏的极致,业界最顶级的动态捕捉和面部表情,顽皮狗令人咂舌的细节处理,画面什么就不需要在吹了,所有的一切带给玩家的就是顶级的沉浸感体验,剧情比较苦大仇深,有瑕疵,但绝对精彩,能玩到这样的游戏真的是玩家之福,业界盛世
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发表于 2020-8-17 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
听说第一部主题是爱,第二部主题是恨,第三部的主题是什么?

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发表于 2020-8-17 19:13  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-8-17 16:12
大不代表就是整体情况。血源是个明显的例子,现在全球估计也就300万销量,在北美销售额大过神海4,你相信 ...

那现在只有npd能怎么样,欧洲又没具体数据,欧洲又不是日本,欧洲整体口味跟北美差不多,反正北美非常拉跨,欧洲好的到哪去,而且那年tga dice gdc包括ign gs等主流媒体年度最佳全是守望先锋,神海4可以说是口碑一般,年度最佳全丢,销量不行,某些人说美末2如果把剧情改平庸,那销量 年度奖项都是杠杠的,神海4就这样,不过一个都没达到

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发表于 2020-8-17 19:25  ·  福建 | 显示全部楼层
你手上有图不贴,叫我没图的再去花时间找?我东拉什么西扯什么?好了好了,别浪费时间了,大号说不过我用个小号缩在后面偷鸡摸狗,我能回你那么多话已经很懂礼貌了


https://tieba.baidu.com/p/6791904136?pn=0&
死鸭子嘴硬……

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发表于 2020-8-17 19:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2020-8-17 13:12 编辑

参考

目前gamstat上的玩家数已达600万,考虑到渠道商手里有压货,出货量必定>玩家数
从首发当月到8月,有200万左右的增幅

X宝由于禁售,现在价格已反弹回300左右




搜转转,普通版238包邮,铁盒版340,都是全新
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