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楼主: 伪神

[PS5] SIE:ps5有着playstation史上最强首发阵容

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发表于 2020-8-22 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是史上最强不知道,但目前为止公布的东西如果都首发的话,超越PS4还是稳的

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发表于 2020-8-22 19:04  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
首发游戏还是觉得有点少……不知道后面会不会有惊喜

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发表于 2020-8-22 22:33  ·  山西 | 显示全部楼层
首发可能包括的游戏  GTA6  生化危机8  战神  FIFA21  2k   GT赛车

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发表于 2020-8-22 22:45  ·  天津 | 显示全部楼层
现实点讲,首发游戏不宜多。一股脑搬上十几个游戏会影响销量的,毕竟刚买新主机同时再花一笔钱买一堆游戏的人很少,大部分人都会选其中一两个买。特别是大作,一定要分散开,不然会互相影响

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发表于 2020-8-22 23:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实如果两家是一个硬件配置,ps5就是碾压局,现在硬件方面虽然xsx领先不少,但游戏阵容确实有点拉垮,倾向于游戏的肯定不在少数,现在就看微软的运作了,怎么把这大部分倾向于游戏(偏爱ps5)的玩家的潜意识转变过来,这是目前微软的重中之重,有几条途径微软是肯定要用的1.砸钱给关系好的第三方,让其突出硬件优势,体现画面的优越 ,极力营造一种xsx的画面大幅领先ps5的状态 2.增强xgp联网效果(有可能国内体现不到,原因你懂的,除非有国内服务器),及优惠的游戏性价比 3.突出其静音的效果 ,目前只想到三点,xsx的游戏阵容和ps5目前不是一个量级,还是看好sony,但如果第一条,也就是画面xsx领先幅度过大的话,将可能是决定性的一点,小幅领先,还是sony赢,大幅领先,那就是微软的翻身之日
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发表于 2020-8-22 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-8-23 00:07 编辑
忘掉这世界 发表于 2020-8-22 23:11
其实如果两家是一个硬件配置,ps5就是碾压局,现在硬件方面虽然xsx领先不少,但游戏阵容确实有点拉垮,倾向 ...


画面大幅领先不太可能。由于边际效应,即便和天蝎之于pro是同等差距,机能都提高之后的感观差也会降低。何况下代机能差距本身就比天蝎之于pro小,感观差自然也会比天蝎之于pro小很多,所以下世代的画面上的差距也就是同画面对比下数毛级别的。

而且微软也不会在这上面砸钱,因为得不偿失,说白了就是没什么大用。因为这只对少数核心玩家有点用,对大多数消费者来说,根本没用,一是他们本身就对这点差距不太敏感,二是他们就根本不会了解有这事。因为他们根本就不会去看什么架构主频参数,也不会看什么媒体同画面定格数毛。硬件参数和定格数毛这两件事本身就是只有核心玩家才会去关心的东西。

由于跨平台销量肯定是ps5占大头,让三厂单独为销量少的那个多花时间人力做优化,而且不止一两个游戏,那微软得砸多少钱。所以把砸在这儿还不如多做俩独占出来合算,你有别人没有的游戏才更会在二选一时占优势。或者把钱补贴到售价上更合算。我之前多次说过这个问题,对于大多数消费者来说,对价格的敏感度是要高于对机能的敏感度的。

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发表于 2020-8-23 00:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-8-23 00:07 编辑



画面大幅领先不太可能。由于边际效应,即便和天蝎之于pro是同等差距,机能都提高之后的感观差也会降低。何况下代机能差距本身就比天蝎之于pro小,感观差自然也会比天蝎之于pro小很多,所以下世代的画面上的差距也就是同画面对比下数毛级别的。

而且微软也不会在这上面砸钱,因为得不偿失,说白了就是没什么大用。因为这只对少数核心玩家有点用,对大多数消费者来说,根本没用,一是他们本身就对这点差距不太敏感,二是他们就根本不会了解有这事。因为他们根本就不会去看什么架构主频参数,也不会看什么媒体同画面定格数毛。硬件参数和定格数毛这两件事本身就是只有核心玩家才会去关心的东西。

由于跨平台销量肯定是ps5占大头,让三厂单独为销量少的那个多花时间人力做优化,而且不止一两个游戏,那微软得砸多少钱。所以把砸在这儿还不如多做俩独占出来合算,你有别人没有的游戏才更会在二选一时占优势。或者把钱补贴到售价上更合算。我之前多次说过这个问题,对于大多数消费者来说,对价格的敏感度是要高于对机能的敏感度的。


ps5的稳定使用性能大概9.5t,xsx是12.2t,2.7t的性能大概25%,其实我感觉还是有文章可以做的,pro和x1x的差距不大是因为游戏的模板都是按照ps4及x1来的,当初ps4那么火,我认为主要原因就是当初主机刚出使命召唤、***等几个大作,x1拉垮的厉害,这个观念一下植入到大众潜意识里,ps4就赢了,如果画面相当,哪怕x1有磕奶,禁二手,凭360时的底子,也不会死那么惨的,等2家机器出来后再看吧,我感觉这次微软的布置是有点吸取x1教训那种感觉,也许真的是亡羊补牢为时不晚呢

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发表于 2020-8-23 00:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-8-23 00:07 编辑



画面大幅领先不太可能。由于边际效应,即便和天蝎之于pro是同等差距,机能都提高之后的感观差也会降低。何况下代机能差距本身就比天蝎之于pro小,感观差自然也会比天蝎之于pro小很多,所以下世代的画面上的差距也就是同画面对比下数毛级别的。

而且微软也不会在这上面砸钱,因为得不偿失,说白了就是没什么大用。因为这只对少数核心玩家有点用,对大多数消费者来说,根本没用,一是他们本身就对这点差距不太敏感,二是他们就根本不会了解有这事。因为他们根本就不会去看什么架构主频参数,也不会看什么媒体同画面定格数毛。硬件参数和定格数毛这两件事本身就是只有核心玩家才会去关心的东西。

由于跨平台销量肯定是ps5占大头,让三厂单独为销量少的那个多花时间人力做优化,而且不止一两个游戏,那微软得砸多少钱。所以把砸在这儿还不如多做俩独占出来合算,你有别人没有的游戏才更会在二选一时占优势。或者把钱补贴到售价上更合算。我之前多次说过这个问题,对于大多数消费者来说,对价格的敏感度是要高于对机能的敏感度的。


我只是讨论世界范围内的可能销量情况,国内可能是另一种局面,我本人大概率应该是买ps5了,因为圈子,也因为服务器等原因,但其实上一代买的是360,实话说真挺完美的,还是有点感情的,到了这代,各种条件一比较,根本就没法选,只能ps4,希望xsx这代可以崛起,虽然圈子游戏已经固定,大概率是ps5
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 楼主| 发表于 2020-8-23 01:04  ·  广东 | 显示全部楼层
忘掉这世界 发表于 2020-8-23 00:46
ps5的稳定使用性能大概9.5t,xsx是12.2t,2.7t的性能大概25%,其实我感觉还是有文章可以做的,pro和x1x的 ...

ps4前期是靠宣传策略、更强的性能赢的,那时候双方的品牌差距并不悬殊。之后就是拼游戏阵容了。第三方拉不开差距,但ps4顶级大作每出一个,对x1都是重大打击,毕竟这边除了FH基本都跟不上。结果多半也就是由装机量一半不到变成超过一半的状况。棒鸡和epic离开后,微软就没个能挑大梁的顶级开发商,微软如今正在弥补这一点,不出意外应该是押宝那个“4A工作室”了。
次世**局不出意外,xsx/xss要被严重吊打,从双方发布会出牌的情况就很清楚了,Phil老板也很清楚,于是半年前“我们打算赢下次世代”的豪言,变成了“我们并不在意硬件销量”的无奈。如果关于索尼大手拉独占的传言属实,那Xbox就毫无机会了

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发表于 2020-8-23 01:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps4前期是靠宣传策略、更强的性能赢的,那时候双方的品牌差距并不悬殊。之后就是拼游戏阵容了。第三方拉不开差距,但ps4顶级大作每出一个,对x1都是重大打击,毕竟这边除了FH基本都跟不上。结果多半也就是由装机量一半不到变成超过一半的状况。棒鸡和epic离开后,微软就没个能挑大梁的顶级开发商,微软如今正在弥补这一点,不出意外应该是押宝那个“4A工作室”了。
次世**局不出意外,xsx/xss要被严重吊打,从双方发布会出牌的情况就很清楚了,Phil老板也很清楚,于是半年前“我们打算赢下次世代”的豪言,变成了“我们并不在意硬件销量”的无奈。如果关于索尼大手拉独占的传言属实,那Xbox就毫无机会了


其实就我个人来讲,原来是360用户,转投ps4,最大的动力1、画面   2、价格,可能我比较核心吧,对性能看的还是很重,现在由于美国的疫情原因,我估计微软现在也是心有余而力不足,工作室的效率可能连原来的一半都达不到,导致没有能拿的出手的游戏,游戏展示方面只能落后于主机的发布,这也使得sony游戏方面的优势被扩大了,现在整体优势也是sony领先,但机能是恒定不变的,xsx现在只是没有媒介去展示,我们并没有看到,男人都是视觉效果占优的,如果微软真有拿的出手的,我相信天平也会倾斜的
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