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为什么有人喜欢强调纯ACT呢?部分原因是这个---

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 楼主| 发表于 2020-8-21 19:05  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 anty976 于 2020-8-21 19:07 编辑

为啥,特别是近几年,有辣么一小部分尽力想让人觉得他们才是“正统”ACT玩家的人,喜欢强调“纯”ACT呢?

其实吧,部分啊,我不是说全部,是冲宫崎老贼来的。
众所周知,魂系列有RPG元素,除只狼外,硬是打不过的可以通过刷刷刷堆属性来增加容错率。
有些人呢,其实吧,我觉得是被虐菜虐的太惨,很愤怒。
可能游玩过程中时不时就产生一种想要问候制作人家里祖宗十八代,甚至想给制作人寄炸弹的冲动。
但是呢,又不好意思说自个被虐菜虐的火冒三丈,所以就转而攻击魂系列的RPG要素。
表示魂根本不算“纯”ACT,上不了动作游戏的台面。

其实吧,爱玩玩,不爱玩拉倒嘛。又没有人硬拉着谁的手去玩某个游戏对吧。

另外,这些个正统“高手”还喜欢强调魂是背板游戏。其实,哪个单机动作游戏又不是背板游戏呢?
象黑魂这样的游戏,它的乐趣本来在初遇怪然后自己找出解决办法这个过程。这个过程有快有慢,但是集中了游戏的精华。到了背板的地步,已经没啥意思了。其实任何动作游戏到了背板的地步都会没啥意思。





弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-8-21 19:10  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
联动贴,

我感觉这都是魂吹招的黑,让大部分对魂系反感了而已,和纯act应该没多大关系。

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发表于 2020-8-21 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
还是多关心适合不适合自己,好不好玩吧。

纯度又不能当饭吃,太刻板了。

我看《灵魂之桥》那个好可爱。

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发表于 2020-8-21 19:38  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
纯act估计是以前硬派act变体转换而来,现在应该没什么人叫硬派act了吧

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发表于 2020-8-21 19:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
宫崎老贼的作品确实不够“纯”ACT,但是纯不纯关游戏好不好玩什么事,你觉得好就好。
注意,你现在用他们贬低魂系列的方式,来贬低他们,有什么意义呢?
xxi

圣骑士

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发表于 2020-8-21 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
天知道呢,可能只是喜欢玩以前的游戏,不喜欢现在的游戏吧。
你说魂 只狼 包括像怪物猎人这种。反正我都是当动作游戏来玩的。没觉得有啥问题。也就ff7这种实在没办法。如果是动作游戏老铁玩这些不是小儿科么,总不该没了个回避无敌帧就打不过去吧。
又或者也真就有你说的那种人吧。比如很出名的动作游戏大师就是打不过蛮鄂龙这种。

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发表于 2020-8-21 19:53  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
老玩家话题里最无聊的一个,纯act争议,争了多少年了,纯不纯的很重要?之前也凑过热闹,现在想想真没有意义,按照争论结果,就寥寥几款忍龙贝姐能算,硬生生把一个游戏大类变成了只有几款游戏的小众类别,那些被开除act的游戏,风生水起,该拿年度的拿年度,反观牛逼的纯act,青黄不接后继无人

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发表于 2020-8-21 19:55  ·  未知 | 显示全部楼层
魂小将四处征战踩遍天下招致的后果。

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发表于 2020-8-21 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
很早以前RPG,你打我一下,我再打你一下
后来加入行动条,谁条了满谁就打一下FF7 ,莱莎的炼工房这种
再后来是给你一条行动槽,一个动作消耗一些行动槽,消耗完了换敌方行动。北欧女神,永恒终焉
魂类就是偏向RPG多一点,没有行动条了就不能动了
硬不说,纯ACT就是动作为主吧,砍砍砍,变招取消,闪,躲,跳。除了出招收招受创硬直,行动上基本没其它限制了

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2020-8-21 19:58  ·  香港 | 显示全部楼层
魂哪一作是ACT?不都是ARPG么?
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