A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: LCGOAL

由拳皇97 98想到的 谈谈fifa的头球系统

[复制链接]

精华
0
帖子
4717
威望
0 点
积分
5608 点
种子
1334 点
注册时间
2006-7-11
最后登录
2021-1-27
发表于 2020-8-27 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
想法是好的,但是实现起来有障碍。不过足球游戏是该改革了,能实现真正的人球分离才是根本,

精华
0
帖子
627
威望
0 点
积分
641 点
种子
26 点
注册时间
2008-1-22
最后登录
2024-4-22
发表于 2020-8-27 17:05  ·  广东 | 显示全部楼层
足球系统需要革新了,one two这个指令,实况很久没玩不清楚,fifa到了20,还是只有向前的one two,ai无法触发横向走位的one two。

精华
0
帖子
42378
威望
0 点
积分
49628 点
种子
5430 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2024-4-24
发表于 2020-10-8 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2020-10-8 20:53 编辑

那会乱的一塌糊涂的。本身足球游戏就是控制一个队(不仅包括单个球员的控制,还要控制整体攻防),他还不像传统回合制而是实时输出。在这种情况下,你要是每一个动作都要发指令还要看时机,甚至压帧数。那就没法玩了。
更何况,本身游戏中因为视角问题,球的轨迹就不太好判断,再过分要求精准操作,那真就不一定谁玩谁了。

精华
0
帖子
4293
威望
0 点
积分
4264 点
种子
23 点
注册时间
2009-10-9
最后登录
2024-4-25
发表于 2020-10-9 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ的想法我支持,增加对球路的判断,而不是机械按键,增加乐趣度,这样足球游戏里球员之间的雷同就容易区别,比如好的球员对落点的判断(对按键时机的容错度)和差的球员就不一样。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-25 17:28 , Processed in 0.161412 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部