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楼主: LCGOAL

ps5的ssd特性 有一点想不明白

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发表于 2020-8-28 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
周围的数据都在显存里,只是屏幕上看不到的东西显卡不画而已,你原地旋转和SSD无关,高速运动会加载数据用到SSD

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发表于 2020-8-28 20:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
应该只是说提供了一种理论上的可能,实际情况还是要视游戏以及当前环境所定。

求败者

闲云野鹤

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发表于 2020-8-28 20:43  ·  广西 | 显示全部楼层
先把理论储备充足了再来装大神……半桶水出来黑不是自讨没趣么
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发表于 2020-8-28 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
不愧是茶碗头

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发表于 2020-8-29 11:47  ·  山东 | 显示全部楼层
fps转身加载跟ssd没毛关系,你见20年前的cs转身卡过吗?那时候用机械硬盘,你见25年前ps1 ss上的游戏转身卡过吗?那还是用的更慢的光驱
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发表于 2020-8-29 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
想要黑PS5,软饭还得多读书啊。
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发表于 2020-8-29 14:10  ·  天津 | 显示全部楼层
原理不懂,但是光环无限那种云层,草地,山壁延迟数秒加载的情况应该不会看见,那种滑稽场景应该是xsx独占。

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发表于 2020-8-29 15:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
很简单啊,你家鬼面兽那种因为读取太慢突然跳出来的草啊,石头啊,云啊,在PS5 SSD的加持下不会出现了

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发表于 2020-8-29 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
内存和硬盘的存储关系都不懂还发什么贴
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发表于 2020-8-29 15:55  ·  四川 | 显示全部楼层
我也有很多事情想不明白,比如为何x1x这么早就停产?为何12t最强主机能表现出来的鬼面兽效果却是这副啦跨模样?
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