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发表于 2008-4-5 23:28 · 浙江
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显示全部楼层
・アルトアンジェロの剣はイクシードしている
・ANGELO CREDO的剑正在EX蓄力(??what's the mean...)
・敵ダンテのリアルインパクトのダメージは1500+3500。DMDだと3倍なので・・・。
・BOSS DANTE的REAL IMPACT的伤害是1500+3500。DMD难度的话伤害再3倍...
・ボス体力ランキング
魔皇サンクトゥス
16,000
サンクトゥス
15,000
エキドナ
13,000
アンジェロアグナス
12,000
ベリアル、バエル/ダゴン(能力は一緒)、アグナス、アンジェロクレド
10,000
M10ダンテ
7,000
神
6,000(胸) 200(額) 150(足) 250(肩/手)
M1ダンテ
3,000
ラスボスの意地か、2冠達成。
・BOSS体力排序
魔皇SANCTUS 16000
SANCTUS 15000
ECHIDNA 13000
ANGELO AGNUS 12000
BERIAL、BAEL/DAGON(两只一样的青蛙)、AGNUS(指的应该是飞刀房)、ANGELO CREDO 10000
M10 DANTE 7000
神 6000(胸) 200(额头) 150(脚) 250(肩膀/手)
M1 DANTE 3000
最终BOSS的两个形态抢到了前2= =
・ダンテ戦時の地上バスターの分岐はランダム
・DANTE战的时候地上BUSTER的不同结果是随机的
・ダンテが走って近づいてくるパターンの時の剣弾きは必ずこちらが弾ける
・DANTE跑近攻击的时候拼剑必定是往这边弹开(这边是哪边...)
・ボス戦闘時のSPゲージ/DTゲージ特殊ボーナス
ダンテ
剣を弾いたとき +350/?
ベリアル
マグマ(火柱4連弾)発生中に上半身にバスター +350/+1000
超突進中にバスター
ベリアルの下半身にバスターした時のカウンター攻撃を避けて反撃 +300/+1000
バエル/ダゴン
気絶中の触覚にバスター +500
エキドナ
木龍形態(突進してくる状態)時の突進を攻撃で止める +1500/+1000
飛ばしてくる種を破壊 +500/+1000
アンジェロクレド
シュペアー(投げてくる槍)をバスターでキャッチor破壊
剣を弾く
盾を不能にする +1000/+1000
ジャベリン(小さい幻影剣みたいな槍)を破壊する +200/+300
神
コア破壊 +700/+500
神にダメージモーションをとらせる +500/+500
ダウンさせる +1000/+500
ボール(投げてくる青い球)を破壊する +100/+50
サンクトゥス
スパーダスティンガー(突進技)にバスター +1000/+1000
ギフト(ビットみたいなの)にスナッチ +200/+100
・BOSS战时SP槽和DT槽的特殊奖励
DANTE
拼剑胜利 +350?
BERIAL
4连火柱的时候空中BUSTER +350/+1000
浑身冒火突进的时候BUSTER
避开他的COUNTER攻击的同时对他进行地面BUSTER +300/+1000
BAEL/DAGON
眩晕时BUSTER +500
ECHIDNA
变成龙突进的时候BUSTER或者用其他什么的 +1500/+1000
脚叉开在空中下蛋的时候(我也不知道该怎么形容这个形态= =)BUSTER +500/+1000
ANGELO CREDO
扔返他的枪或者抓掉他的枪
跟他拼剑
将他的盾打破 +1000/+1000
打掉他的剑阵(身边转的那种,BUSTER) +200/+300
神
破坏一个水晶 +700/+500
出现打破水晶的动画 +500/+500
把他打到晕倒的状态 +1000/+500
打掉青色的光球 +100/+50
SANCTUS
拿剑突进的时候BUSTER +1000/+1000
打掉盾后BUSTER +200/+100
厄災ゲージは基本4,000で1Lvごとに2,000上昇(最大10,000)で、
エピデミック 50
ヘイトリッド 120
リヴェンジ 450
ジェラシー 350
がヒット時に加算されます。そして
アーギュメント 1ミサイルにつき-500 一斉発射時-4000
グリーフはちょっと特殊で難易度によって威力が変化するそうです。
と言った感じですね。
・厄运槽的初始值是4000,GS每上升一个等级加2000,最大10000(就是潘多拉槽啦)
EPIDEMIC 50(爆炸弩)
HATRED 120(火箭筒)
REVENGE 450(米加粒子炮)
JEALOUSY 350(格林机关炮)
以上这些是增加厄运槽的。接下来
ARGUMENT -500(每一发火箭) -4000(全弹发射)
GRIEF(回旋镖)有些特殊,据说伤害与难度有关(难道其他攻击伤害与难度无关?) |
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