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发表于 2020-9-4 19:05 · 上海
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星阳八咫鸟 发表于 2020-9-4 18:45 
借这贴阐述一个观点,那些希望主机越来越式微,PC越来越越主流的朋友,看看中国游戏市场吧,国内游戏 ...
笑了,
传统3A游戏的式微,是这个产品本身的盈利模式造成的,不是pc造成的。
实际上扣去几家大厂(EA,UBI,AB)的年货,其实真3A的产量一直在减少。
为什么?因为伴随着画质的提升,游戏的开发成本,其实是越来越高的(尤其是美术成本)。但游戏的售价,又不能涨太多,而游戏的总销量,也是有极限的。
请问,这和PC有什么关系?完全没关系啊。
相反,是主机玩家自己导致了这个结果。为什么?
主机玩家对于主机本身的价格限制,导致主机性能的限制,导致了游戏开发成本的高启。
如果主机的性能足够高,难道厂商不就可以节省掉一些优化的成本了么?
如果主机的性能足够强,难道曲面细分,光追这些技术普及得更好,不能降低厂商的美术成本么?
自己作孽,就不要怪别人了。 |
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