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楼主: nage540

现在想想PS2销量是高,各大日厂的巅峰都在PS2,奈何日本市场已完

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圣骑士

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发表于 2020-9-8 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
YouSay 发表于 2020-9-8 11:49
自己出在wii上 怪不了谁

也许本来是开发给NGC的,拖太久只能上wii;或者开发者技术有限,搞不定PS3的CELL这么复杂的架构,只能退而求其次选相对简单,PPC架构的wii了

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发表于 2020-9-8 18:55  ·  山东 | 显示全部楼层
日式游戏现在也可以啊,合金装备5ff7死亡搁浅生化危机鬼泣只狼魂系列。。。忘了这些在玩家眼里算美式游戏。。

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发表于 2020-9-8 19:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-9-8 17:00
也许本来是开发给NGC的,拖太久只能上wii;或者开发者技术有限,搞不定PS3的CELL这么复杂的架构,只能退 ...

有这可能性

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发表于 2020-9-8 19:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
其实真心热爱电子游戏的铁杆玩家没多少。某些主机巅峰的销量,很多都是那种“看别人玩自己也买来试试”的普通人刷出来的。这种人随着年龄的增加,就不再喜欢,他们较少坚持,容易跟风容易随大流。
网游、手游,这些快餐化的东西,更容易吸引他们。
而90年代或更早,就算是他们也没得选择,只能玩电脑或主机上的单机。

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发表于 2020-9-8 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
PS2时代应该是日式游戏风头的末期,话说游戏发展就这十几年以前的游戏动辄几十万上百万销量怕不是吃着当时没游戏玩的红利

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发表于 2020-9-9 01:17  ·  上海 | 显示全部楼层
大冰omg 发表于 2020-9-8 19:51
其实真心热爱电子游戏的铁杆玩家没多少。某些主机巅峰的销量,很多都是那种“看别人玩自己也买来试试”的普 ...

现在也是这样。。虽然只是国内的现象 但是看看咸鱼那些95新99新的NS PS4 都是一时看别人玩好玩买了发现根本不习惯不喜欢就转手卖掉了的。。国外的话也不乏吧 只是不一定卖掉也许就吃灰或者送人了
最近玩了三年的老NS被我弄废了2000又去咸鱼捡了台续航版 感觉那个小孩都没玩多久。。机子也蛮新的

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发表于 2020-9-9 21:34  ·  山东 | 显示全部楼层
PS和PS2时期是主机游戏的黄金年代,游戏的质量、种类、内容、玩法、完成度都是顶峰。现在这些游戏,包括很多所谓3A大作,剥去声光的外皮,内里的东西远不如当年。

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发表于 2020-9-9 22:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2020-9-8 17:00
也许本来是开发给NGC的,拖太久只能上wii;或者开发者技术有限,搞不定PS3的CELL这么复杂的架构,只能退 ...

神思维,也许只有这样解释了

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发表于 2020-9-12 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2开始开发成本就巨高了,再说几个系列大作本来想借前作人气的,cg做的多麻溜,但无论系统剧情都让人诟病,好好把一个个系列都作整没了,原创作品就更别说了,想想当时falcom这种小厂安心做做pc平台,开发成本是很高,作品质量和销量都相对稳定,温饱也解决了,后续走全平台策略,到现在也算咸鱼翻身了,se现在也是多平台策略去摊销开发成本。我觉得还有日本厂商的固化和自负的思维限制了日本游戏市场的发展,ps2时代的很多大作都想吃老本,走安全牌,对了,前ps2时代a9也是一大片鄙视美式游戏的,包括相当多数的管理人员,当时战神1出来的时候连专区也没有,只有一个集中贴,这也诞生了a9比较著名的战神塔,想来ps2时代也是美式游戏接棒日式游戏的一个转折点。

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-9-13 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
***mtv8 发表于 2020-9-12 19:26
ps2开始开发成本就巨高了,再说几个系列大作本来想借前作人气的,cg做的多麻溜,但无论系统剧情都让人诟病 ...

太正常了 那个时候日式就是天 美式卖得再高也没有说话的份 不过美式口碑逆转也是在战神发售的05年。。
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