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楼主: goh2000

[XSX] 微软:XSS与XSX核心体验相同只是降低分辨率

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-9-11 06:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说白了就是给还没换电视的人准备的。。

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发表于 2020-9-11 09:26  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-9-11 06:50
说白了就是给还没换电视的人准备的。。

是的  没换电视的轻度玩家, 宿舍学生党,亚非拉发展中国家这些

主打次时代1080p(1440p)60fps  
宣传用语嘛听听就是了,这个范围广的很也包含动态1080p,棋盘2K
299,向下兼容XO(包含XO已经兼容的360,xb游戏并自动强化分辨率稳帧数)
xgp,ea play,可分期,一发售就不缺游戏玩

有些网友担心后几年会出现XSX,PS5 只能1080p 30的游戏,那么XSS要怎么缩?
这么说吧, XSX和PS5压根就不会出现1080p的游戏。 4K 30,甚至动态4K,30就已经是下限了,还1080p???????

根本就不会有厂商在XSX,PS5的机能上去这么设计游戏!
以前CPU是垃圾,这次CPU已经不是瓶颈了,划时代的强制SSD载入(PC还未实现),加上各种新架构新特性带来的技术便利,有各种办法去降低开发难度,谁会吃饱了没事干去设计一个暴刀无上限堆资源让次时代游戏机只能1080p 30的游戏?  (微软模拟飞行是都模拟地球了,看看还有谁也这么干

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发表于 2020-9-11 09:38  ·  四川 | 显示全部楼层
说白了,技术的发展进步是无止境的  
但是厂商的开发规模开发周期技术储备成本利润都有一个度

当一个厂商已经达到自己的上限了,他费劲巴拉966天天加班堆资源在XSX,PS5做个1080p 30的游戏图个啥?累成狗,就一定大卖么? 分辨率越低,就能卖的越好?   

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发表于 2020-9-11 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
4k电视19年全球统计已是主流电视型号了,死守1080p电视的游戏玩家没有那么多。wiiu当年接力wii过晚赶上ipad安卓平板普及潮大宝石了,xss也会是同样的命运

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发表于 2020-9-11 10:05  ·  四川 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2020-9-11 10:00
4k电视19年全球统计已是主流电视型号了,死守1080p电视的游戏玩家没有那么多。wiiu当年接力wii过晚赶上ipad ...

普及速度无所谓了~  

现实就是S不吃这口饭, M说好,这口剩饭你不吃我来吃

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发表于 2020-9-11 10:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
xscape 发表于 2020-9-11 10:05
普及速度无所谓了~  

现实就是S不吃这口饭, M说好,这口剩饭你不吃我来吃 ...

不是普及速度的问题,是已经普及了,剩下这些都是少数群体了,连电视都更新不了的消费者手上能有多少预算更新主机呢。

至于低性能主机这块还真不是微软想吃就能吃到的,毕竟它做的是以车枪球为主的传统主机,并非任天堂的异质路线,对画面和帧数要求是极为敏感的,光环鬼面兽上全球热搜就是个活生生的例子

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发表于 2020-9-11 10:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
xscape 发表于 2020-9-11 09:38
说白了,技术的发展进步是无止境的  
但是厂商的开发规模开发周期技术储备成本利润都有一个度

會有的,但這種遊戲的產生不是你說的這條路徑。而是這遊戲根本一開始就只做1080p,什麼3090交火也是1080p這樣的。這種方式可以用最低的成本來完成開發,而且幾乎不用為跨平台優化擔心。

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发表于 2020-9-11 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2020-9-11 10:24
會有的,但這種遊戲的產生不是你說的這條路徑。而是這遊戲根本一開始就只做1080p,什麼3090交火也是1080p ...

会有, pc销量占大头的,跟老黄勾结的JS

这种厂商毕竟是极少数, 大多数游戏商没那技术财力是玩不起玩不转的......

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发表于 2020-9-11 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯,接电视都能亮。

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发表于 2020-9-11 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2020-9-10 09:13
微软终于成功当上了搅屎棍。

你太小瞧微软了。微软从01年搅到现在了。
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