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楼主: scv2001

这一次是主机生态的决战时刻,前所未有的变局

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发表于 2020-9-11 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直都觉得xgp是对核心用户的,只有这些玩游戏多的人才会觉得xgp值。从软硬比就能看出来,轻度用户一个世代买游戏的数量只是个位数,对于轻度用户来说xgp并不值。


核心用户(普遍)关注时效性,你能想象一个cod粉总是等会免再玩吗?那几乎是不可能的事情,fifa粉也不会等游戏进入ea play才去玩,所以这服务就是针对轻玩家的(培养核心)而不是服务核心

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发表于 2020-9-11 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
iwillbeccie 发表于 2020-9-11 08:50
我一直都觉得xgp是对核心用户的,只有这些玩游戏多的人才会觉得xgp值。从软硬比就能看出来,轻度用户一个 ...

核心用户谁稀罕xgp啊。盼星星盼月亮盼出个3A大作,上市了还玩不到,还要再盼星星盼月亮等他上xgp?这样的人不配叫核心用户。

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发表于 2020-9-11 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
天下一统 发表于 2020-9-10 19:59
你看优酷吗?你看腾讯视频吗?你看爱奇艺吗?这些可都是订阅制。

我看啊,但是我不会看只在这些视频平台播放的网络大电影

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 楼主| 发表于 2020-9-11 12:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2020-9-11 09:04
xss和xgp并不是一对好组合,xsx才是,lu不会花钱长时间订阅xgp,当然如果xgp特别便宜也可能会,不过这样xgp ...

不管你认为是不是好的组合,xss为4399订阅而生是非常明显的举动,你的疑虑恰恰说明了订阅制度并不适合游戏这个市场,它不像音乐和影视那样需要海量的快速消费资源,要知道哪怕一部数亿美金的巨制也仅需要2小时,人们可以在同一天里面听很多不同的歌,切换频道看各种综艺和电视剧,这都跟游戏的特点格格不入,往往一个平台只需要一个超级大作就可以决定一个世代的胜败,很多玩家在相当长的时间里都是只玩一款游戏的,我个人认为订阅制度必然失败,除非游戏变成超快速消费品。问题是微软的举动很可能是损人不利己,一方面订阅制度失败,一方面成功阻止了此次主机硬件升级的野心。

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发表于 2020-9-11 12:40  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
要决战也只是微软决,这次双机都战不过还是xbox硬件撤了吧,做订阅又不需要做硬件,你看哪个订阅服务还要配个盒子才能用,赶紧退出吧,全力搞你的订阅去,不做主机,两家主机口子也就放开了,索尼都不介意ea会员了

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发表于 2020-9-11 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
微软现在是没别的选择,只能想办法把主机平台和自己的pc平台打通,看索尼和老任怎么接招吧

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发表于 2020-9-11 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
微软次世代的大动作可谓空前,目测本次世代销量会有巨大的提升,但是还是会略逊于索尼,索尼一直走在自己的内容王道上面,微软在这条路上面抢不了多少客户,更多的是靠xss吸入的一些非核心玩家。微软开辟了一片新蓝海,对所有主机平台都是一件好事。


非核心玩家不玩console

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发表于 2020-9-11 13:33  ·  四川 | 显示全部楼层
以前说手机侵蚀掌机,掌机消亡,大家也是这么嘲讽别人的,现在看看呢

虽然有人还嘴硬就是了

不过话都别说死,未来的事除了神谁都说不准

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发表于 2020-9-11 13:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
iwillbeccie 发表于 2020-9-11 10:50
我一直都觉得xgp是对核心用户的,只有这些玩游戏多的人才会觉得xgp值。从软硬比就能看出来,轻度用户一个 ...

那是因为旧模式下买了游戏拆封后不喜欢要退要卖都很麻烦,所以买的才少。如果一个月三十刀,送机器以及再送一个那么大的游戏库,很多轻度游戏家庭都是没有抵抗力的。尤其是那些拗不过孩子不得不给孩子买游戏机的家庭,这个价基本就是一劳永逸了。
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-11 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-9-11 14:06 编辑
czs20 发表于 2020-9-11 10:40
核心用户(普遍)关注时效性,你能想象一个cod粉总是等会免再玩吗?那几乎是不可能的事情,fifa粉也不会 ...


我说的是值与不值的问题

对重度玩家来说不冲突,你玩fifa就第一时间入fifa,买xgp是花少钱能玩很多不用第一时候就必须玩的游戏,因为重度玩家玩游戏多,所以xgp要比单买游戏花钱少,才会显得很值。

但轻度玩家玩游戏少,本来就买不了几个游戏。如果每月交钱,几年下来,花费要比单买游戏花的钱多。
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