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楼主: k9703102

[XSX] XSX/XSS 独占Dolby Vision游戏

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发表于 2020-9-11 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
其他东西难说,反正索尼影音部分我是十分淡定。
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发表于 2020-9-11 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-9-11 15:22
PS5支持UHD BD会不支持dolby vision?

必然不会,每一台杜比视界设备都需要支付额外的授权费,而且索尼铁了心要推自己的3D音频和图形标准,必然不会让利于竞争对手

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-9-11 17:59  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
是是是,索尼自己研发的就是有用的,华为自己研发的就是没用的。华为自己的电视用自己的算法怎么就“没用了”?索尼自己搞一套,不也是别人没得用,只能自己的设备支持吗?有啥区别吗?当年的MD,PSP的记忆棒,UMD不都是索尼自己研究的吗?有哪个别的公司的设备也用了?
没人说你索尼不能自己搞,自己搞一套标准这方面索尼可是熟练工了。但有些人偏要因为对手主机用了更成熟,现成的技术。而索尼暂时不支持(我留个余地),而是自己弄。LZ把这个说出来,好像就刺激到了某些人的神经。“没有自己的技术才只能买”这类话也出来了。
索尼在音频领域的修为还是颇深的,虽然近几年有点荒废这个老本行,但应该可以搞出点名堂。

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发表于 2020-9-11 18:15  ·  德国 | 显示全部楼层
施维 发表于 2020-9-11 10:09
必然不会,每一台杜比视界设备都需要支付额外的授权费,而且索尼铁了心要推自己的3D音频和图形标准,必然 ...

3D音频也就是表面上和Dolby Atmos冲突,图形标准我是看不明白哪里和Dolby Vision冲突了,自家电视明明都支持Dolby Vision

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发表于 2020-9-11 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2020-9-11 18:15
3D音频也就是表面上和Dolby Atmos冲突,图形标准我是看不明白哪里和Dolby Vision冲突了,自家电视明明都 ...


我觉得还是钱的问题
要双杜比,都要给授权费的

我知道的小道消息是
每一台微软的机器支持杜比视界,需要给3美元给杜比
(真假未知)

天蝎一早就支持杜比全景声了
现在都停产了
都不支持杜比视界

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发表于 2020-9-11 19:06  ·  德国 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2020-9-11 11:57
我觉得还是钱的问题
要双杜比,都要给授权费的

可能吧,播放UHD BD和流媒体应该还是会支持Dolby Vision,但是游戏不支持罢了
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发表于 2020-9-11 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-9-11 19:40 编辑
nintendoSNAKE 发表于 2020-9-11 11:22
看来不但游戏画面比不过 影音享受也差一点 盒子优势越来越明显了


盒子除了游戏方面差点,其它方面确实还不错。希望游戏玩家能更多地关注一下盒子这些越来越明显的优势,多在销量上支持盒子,一家独大对玩家不是好事。
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发表于 2020-9-11 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
NarPaPa 发表于 2020-9-11 16:48
杜比在a9已经变成垃圾了

杜比垃圾?呵呵,杜比垃圾还是垫底机垃圾。

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发表于 2020-9-11 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上好多朋友请先搞清楚到底什么是dolby vision再来讨论吧。简单说一下,dolby vision作为HDR视频编码来说优于HDR10,甚至你要说优于HDR10+也勉强成立。但这仅限于视频编解码回放的部分。假如PS5不支持dolby vision,最大的影响在于:1.无法播放dolby vision格式的HDR视频内容;2. 无法输出dolby vision格式的游戏视频流。
对于游戏画面本身来说,HDR显示的调教本身就是动态的,厂商愿意甚至可以每一帧都精细调教。所以究竟是HDR10+还是Dolby vision并没有什么差别,做得好的还是好,做得不好的还是不好。一定要说影响的话,那就是对游戏中的视频播片有影响。但现在的主流游戏,直接播片的内容已经很少了,大部分都是即时演算。

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发表于 2020-9-11 21:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
小健健 发表于 2020-9-11 11:33
说起来你可能不信,这个atmos是5.1,3D是7.1

你怕是对atmos有什么误解
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