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楼主: rollpard

[XSX] Remedy开发人员: Xbox Series S的低端GPU和内存,可能让开发者很头痛

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发表于 2020-9-11 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2020-9-11 15:26 编辑
诺基亚8800 发表于 2020-9-11 15:19
其实很简单的道理就是,基于xss开发然后upscale到xsx,比基于xsx开发然后downscale到xss容易,因为后者可能 ...


不可能,开发者开发肯定是以XSX为基准,因为还有性能相近的PS5,然后再降级到XSS,自上而下才能效率最大化,自下而上的话,相当于要干三份活
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-11 15:28  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2020-9-11 15:25
不可能,开发者开发肯定是以XSX为基准,因为还有性能相近的PS5,然后再降级到XSS,自上而下才能效率最大 ...

你俩说的都有可能,开放商的选择而已

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发表于 2020-9-11 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2020-9-11 15:25
不可能,开发者开发肯定是以XSX为基准,因为还有性能相近的PS5,然后再降级到XSS,自上而下才能效率最大 ...

难道跨平台游戏都是以次世代游戏为标准开发的?为XSX开发的引擎XSS如果不能用怎么办?
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发表于 2020-9-11 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-9-11 15:28
你俩说的都有可能,开放商的选择而已

其实我觉得更重要的是,就像索尼说的,次世代要有次世代的样子

PS5的基准比XSS高很多,那么可以预见,索尼第一方的表现,会比兼顾XSS的微软第一方强很多

第三方如果是自上而下开发,XSX还是比PS5明显的强,如果是自下而上开发,那么XSX和PS5大概率最终的表现是五五开

就好像现在育碧说XSX在XSX上市4K60帧,按照开发逻辑,PS5大概率也是这个帧数,只不过是因为为XBOX宣传,育碧闭口不谈而已

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发表于 2020-9-11 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2020-9-11 15:25
不可能,开发者开发肯定是以XSX为基准,因为还有性能相近的PS5,然后再降级到XSS,自上而下才能效率最大 ...

所以说可能拖了大家的后腿啊
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发表于 2020-9-11 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2020-9-11 15:43 编辑
littletreefly 发表于 2020-9-11 15:33
难道跨平台游戏都是以次世代游戏为标准开发的?为XSX开发的引擎XSS如果不能用怎么办? ...


同一个架构,引擎不存在不能用的情况,砍画质,砍特效就行,工作的重点是优化

最典型的就是上世代,很多游戏,如消逝的光芒,疯狂的maX,最终都放弃了上个世代的游戏版本,就是因为开发架构不同,某种意义上相当于再度开发,工作量太大

次世代来了之后,官宣了的游戏放弃上世代这个现象应该会减少很多,如果有,那就是因为优化的工作量太费功夫,得不偿失

至于XSS,定位在1080的话,砍砍特效,缩缩水问题应该不大,remedy的抱怨,应该也是以XSX作为基准做完,为XSS优化起来比较麻烦

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发表于 2020-9-11 15:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2020-9-11 15:25
不可能,开发者开发肯定是以XSX为基准,因为还有性能相近的PS5,然后再降级到XSS,自上而下才能效率最大 ...

然而DOOM工程师的意思就是,3A游戏都是自下而上开发的。你可以看楼主贴的最后一个推文
Min spec matters.

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发表于 2020-9-11 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
根本就不是什么大问题,如果是独占那就对应自己独占平台,不存在这问题。如果是跨平台基本都会夸pc,pc就难道不是为不同分辨率不同显卡做优化?同架构下应该不会太大问题,你说你要跨架构还能拿来说事。现在的ps4,xbox不是都这样么。到硬要说就是xbox的明年在推广来说真是垃圾,复杂的要死,像ps1.2.3.4.5多简单明了啊
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发表于 2020-9-11 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-9-11 15:44
然而DOOM工程师的意思就是,3A游戏都是自下而上开发的。你可以看楼主贴的最后一个推文
Min spec matters. ...


嗯……这么算的话,XSS还真有可能拖了本世代的后腿

另外微软某种意义上又给索尼做了嫁衣,第一方表现因为兼顾XSS而没法跟上索尼的节奏,第三方因为是在XSS上做好了移植XSX和PS5,所以就算XSX机能有富余,画面表现也不会比PS5强多少
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发表于 2020-9-11 15:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2020-9-11 15:07
PS4普通版的对马岛画面就秒光环无限demo了

呵呵了 也不知道为啥pro版的大表哥那么拉胯
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