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楼主: goh2000

[XSX] id Software:XSS的内存真的l令人失望!

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发表于 2020-9-13 00:04  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 saber416 于 2020-9-13 00:05 编辑

XSS就是一个反主机市场的垃圾产物。

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发表于 2020-9-13 00:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
还好我主玩日系游戏,大部分游戏本世代的机能都够了,次世代也就稳个60帧了

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发表于 2020-9-13 00:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
就这样,微软的xss把xsx也玩死了,现在开发商有两个选择,一是以ps4为标准,来个所有平台一锅端,二是给ps5来个大餐,顺便给xsx来个有门缝但是真4k版

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发表于 2020-9-13 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-9-12 22:08
PC很多显卡也就8G显存,甚至更低,怎么办啊。。。

XSS是游戏可用的内存+显存=8G,你现在配一台内存+显存=8G的PC试试

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发表于 2020-9-13 01:26  ·  上海 | 显示全部楼层
其实XSS还是有意义的,开发者可以继续做XSS/ps4/xb1跨平台游戏……过阵子老任ns升级缩小了跟本世代主机的差距,说不定还能再跨一份ns2……
至于真正的次世代游戏还是留给ps5/xsx吧,希望微软能理智一点,别折腾什么跨xsx/xss这种反人类行为了……

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发表于 2020-9-13 01:57  ·  美国 | 显示全部楼层
说不会对次世代游戏开发造成影响 谁信啊 比较有意思的是 之前很多人各种吹天蝎真4K 喷ps4pro分辨率比天蝎差多少多少 结果到了下世代 反倒开始说1080p就够用了 4k显示设备普及率那么低要4k有何用 [s:joy][s:joy] 太棒了

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发表于 2020-9-13 02:24  ·  上海 | 显示全部楼层
"对XSS的内存真的很失望。那并不容易去补偿,严重降低了次世代多平台的基础配置"
微软这是要拉着整个主机市场跟着自己一起死呗


第三方只按ps5和xss标准开发游戏,至于xss直接降到1080p扔给你,还卡成翔就微软自己解决,第三方绝不背锅

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发表于 2020-9-13 02:57  ·  泰国 | 显示全部楼层
pepoha 发表于 2020-9-13 02:24
第三方只按ps5和xss标准开发游戏,至于xss直接降到1080p扔给你,还卡成翔就微软自己解决,第三方绝不背锅 ...

微软说了除了分辨率~特效帧数没有任何区别,怎么可能卡。。

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发表于 2020-9-13 03:09  ·  上海 | 显示全部楼层
微软说了除了分辨率~特效帧数没有任何区别,怎么可能卡。。


啊天蝎也是这么说的,微软老套路了你还信啊
卡不卡看第三方,微软打包票这么吹结果最后甩锅第三方的例子还少吗[s:doge]

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发表于 2020-9-13 03:11  ·  上海 | 显示全部楼层
微软说了除了分辨率~特效帧数没有任何区别,怎么可能卡。。


你自己看看这逻辑,仿佛第三方开发者不需要做优化微软都帮他们搞定了一样。
既然所有游戏都没全在xss上跑一遍,你软开吹你就信。真正做游戏的第三方吐槽反而不信。

我该说软软特别天真好忽悠爱听吹牛还是怎么的……
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