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楼主: 传说少年

7年前ps4性能高于x1约30%,相同首发价(不算体感)

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 楼主| 发表于 2020-9-13 17:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
windb 发表于 2020-9-13 11:17
你算的不对,他那个体感也就值50,所以上代其实是比他还便宜50。

微软2014年就单独399卖x1了,当时ps4也是399

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 楼主| 发表于 2020-9-13 17:46  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2020-9-13 11:14
纸面参数是一方面,还要看实际效果

我都怀疑xsx实际性能和ps5差不多,甚至还不如,可笑吧,其实很合理的, ...

这个只能靠第三方跨平台游戏来对比了,但是早期你也很难判断是因为优化厚此薄彼,还是因为真的机能差距。
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-13 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2020-9-13 23:22 编辑

没记错的话应该是1.84T/1.31T=40%,40%的差距已经非常大了,足以让人看出差别,但还是有脸卖同价啊
这一代才差20%,且进入了4K的超清分辨率,讲道理,20%就想看出区别,还是去盯着DF放大400%数毛吧。
索尼就算卖个499,也不会有什么压力。

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发表于 2020-9-14 00:32  ·  四川 | 显示全部楼层
所以呢,X1首发各种骚操作死得不够惨吗?当时没有玩家对X1的定价质疑吗?没记错的话索尼当时也盯着X1这一点大做文章,且效果还不错,那只能叫前车之鉴啊,难道那种性能低一点价格还一样的搞法是什么值得学习的成功案例吗?现在大家觉得PS5定价可以再低一点有什么问题?

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发表于 2020-9-14 01:09  ·  河北 | 显示全部楼层
我替x1说句公道话,在本世代初期,30帧游戏,x1和ps4分别是 900P vs 1080P,60帧游戏,比如***4和硬仗,是720 vs 900P,再比如育碧的游戏如大***,x1和ps4都是900P,再比如第一方游戏,大多也是900P和1080P,也就是说,俩者在体验上的差异并没有想象中那么大,真正让我觉得x1性能不够用的游戏不是那些第三方,而是halo5,时至今日,halo5正式版都是x1上观感最差的3A游戏之一,纵然经费达到2.5亿刀,但halo5的beta版本却又是观感最好的3A游戏之一,这才是我认为最神奇的地方[s:doge]

纵然xbox首发499刀,我也没觉得有啥问题,毕竟还有kinect 2.0,而ps4首发399当然更好。但即便贵了100刀,x1发售后的销量却很不错,既然是今天,x1s依然在发挥余热,哪怕增长相较ps4缓慢。而这也是为什么微软一定要做299的市场,提供分期购买方式(国外没白条、花呗,分期只能信用卡),一系列骚操作瞄准的就是穷人市场。和499瞄准的的性能需求玩家市场区分开。而sony瞄准的定位是光盘版游戏玩家市场及数字版游戏玩家市场。

两家的核心策略实际上大相径庭,他们甚至算不上竞品,尤其是首发阶段,就是单纯的各卖各的[s:joy]

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发表于 2020-9-14 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
战神新作和顽皮狗新作应该至少公布一个。然后本世代几个重头第一方独占应该会有免费升级的强化版炫技展示。
恶魔之魂重制版如果真如传闻能赶上首发应该会有实机演示(但我认为可能性不高)
FF7RE第二章可能来一个播片。
capcom再来一个鬼武者2完全重制版。
别的无所谓了。

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 楼主| 发表于 2020-9-14 09:45  ·  云南 | 显示全部楼层
soulonly 发表于 2020-9-14 00:32
所以呢,X1首发各种骚操作死得不够惨吗?当时没有玩家对X1的定价质疑吗?没记错的话索尼当时也盯着X1这一点 ...

调侃一下,兄台莫着急。
首先ps5的硬盘和I/O成本比XSX高
其次ps4有巨大优势,从商业规律来说,下一代产品有“贵”一点点的资本,参考Intel和老黄。

同价对于除北美之外的所有市场毫无影响,北美市场可能稍微有一点影响。

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发表于 2020-9-14 11:38  ·  河北 | 显示全部楼层
你做梦呢吧 xbox比ps贵100刀 还强制捆绑体感 机能还差 怎么到你这是一个价了 说吧 你到底有什么阴谋
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