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[业界] 前Xbox市场部总监:XSS帧数表现会超过PS5 索尼还没搞清次世代

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 楼主| 发表于 2020-9-18 11:51  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
       今日凌晨,索尼终于宣布了备受期待的PS5的定价和发售日期。除了这些,索尼还表示了PS5游戏也将登陆PS4平台。而微软Xbox前市场部总监Albert Penello则谈到了索尼的PS5,并表示索尼的跨世代理念似乎与微软没有什么不同。除此之外,这位前Xbox市场总监还推测,微软次世代的Xbox Velocity Architecture(Xbox高速架构)与PS5的超快固态和一样强大,但是Xbox Series S在帧数方面会胜过PS5。
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       Xbox前市场部总监Albert Penello在***上写道: “当Xbox Velocity Architecture(Xbox高速架构)和PS5固态性能完全一样的时候,会发生什么呢? 然后事实证明,Xbox Series S的帧数更好,因为PS5要实现10.2t的浮点而超频运行,所以游戏不能达到60帧。这会很有趣的。”

     Albert Penello还补充说,他相信,当涉及到跨平台的第三方游戏时,玩家可以在Xbox Series S上看到比PS5更高的帧数。
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     此外,Albert Penello表示,微软已经清楚自己将为次世代主机带来些什么,而索尼还没有。他在***中说,虽然对于微软来说主机独占游戏变成了跨PC平台的游戏,但是对于Xbox的策略来说却是一个很好的验证方式。
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    最后,Albert Penello又说到:“今天的发布会让我想起,没有哪家公司能做到100%完美的(主机)发布会。Xbox进行了一些挣扎,但是在消息传递方面却非常清晰和诚实。索尼竭力依靠一些差异化因素,然后在最后想到去解决问题。索尼走的路可真是奇怪啊。”
    Xbox Series X售价499美元,Xbox Series S售价299美元,将于9月22日开启预购和11月10日正式发售。港版Xbox Series X/S分别售价3880 港币和2280港币,约合人民币3400元和2000元,11月10日同步发售。
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