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楼主: dieghost

[业界] 开发者爆料PS5在显卡10TF性能下CPU运行在2.0GHz

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发表于 2020-9-18 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夏夏 于 2020-9-18 13:07 编辑

震惊!某大厂生产的25t浮点算力芯片的良品率竟然比5t浮点算力芯片的良品率要高!

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发表于 2020-9-18 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
微软赢啦!

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发表于 2020-9-18 13:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
PS5打肿脸充胖子
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-18 13:10  ·  广西 | 显示全部楼层
这么说,可以CPU 0.5GHz,GPU 20TFlops了???。。

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发表于 2020-9-18 13:12  ·  河北 | 显示全部楼层
我要没记错,当初的说法是基于负载,而不是基于功耗,基于负载的意思是,他俩可以同时工作在一个特定高频,同时可以在任务不重时降频传输功率供给至另一边超频,并且这个动态超频是实时变化的,并不是基于功耗控制稳定在哪个频率,且频率变化幅度在10%左右,这基本是马克赛尼原话,话说这是哪家的开发者啊,蛮好奇的[s:doge]

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发表于 2020-9-18 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
也就是说显卡频率越高 CPU主频越低呗 这样控制功耗压温度...U主频2.0GHZ应该能时常在35°以下,原来就是这么“散热”得么。。。这不就是拆东墙补西墙么...

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发表于 2020-9-18 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-9-18 13:10
这么说,可以CPU 0.5GHz,GPU 20TFlops了???。。

可以考虑cpu频率—>无穷小。
那么gpu浮点就会无穷大
然后再装个intel的cpu,再把核显的频率—>无穷小,那么模拟地球再也不是梦。

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发表于 2020-9-18 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-9-18 13:12
我要没记错,当初的说法是基于负载,而不是基于功耗,基于负载的意思是,他俩可以同时工作在一个特定高频, ...

实际运行是基于负载没错,这三个profile是开发时禁止smartshift时用的调测模式,不是实际运行模式。

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发表于 2020-9-18 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-9-18 12:43 编辑

https://***.com/Tenkay23/status/1306617846747877379
来源

传言是PS5开发者在Discord上爆料。

目前可以信一半。

一个流言某些人(请自行对号入座)就激动了。等这个流言被证实(半证)或打脸的时候不迟。

还有人记得Assassin's Creed Unity Xbox One比PS4帧数高吗?


怎么不叫楼主等这个流言被证实(半证)的时候再发出来呢?这种未经证实的流言被这个有明显倾向的id发出来不被群殴才怪了[s:doge]

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发表于 2020-9-18 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5自从第一次公布至今10t9t8t一路下跌,正式发售前不跌到4t以下肯定是不行的,还有一个半月,时间真的不多了。加油[s:doge]
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