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楼主: chenzj

[业界] WCCFTECH:索尼今年首发的绝大部分是PS5光驱版

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发表于 2020-9-18 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS4光驅從來沒有讀過盤,實在想不出下代買光驅版的意義

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发表于 2020-9-18 21:37  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-9-18 21:13
反正我买的数字版,感觉超值。已经养成全数字的习惯,要是没有这个数字版又要多花100欧。如果再加上未来可 ...

不可能 一个游戏500不卖二手能买得起???
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发表于 2020-9-18 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
可以这么猜想499打平手不赚不亏,399亏50刀,如果首发是800万台那么600万/200万,那么首发就可能亏1亿。如果首年出货2000万台按1500万/500万来推估计亏损2.5亿。然而大家都知道按照时间推移和成本推移,将在2022年399的成本或许可以拉平,这个时候加大399的产量或者准备下一年的slim都成为可能。那么整个时代就亏2.5亿,算是很好的止损了。

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发表于 2020-9-18 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我是想买数字版的,主要国内也没什么看碟的习惯,都是看的流媒体.我bd基本买来收藏没开封过

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发表于 2020-9-18 21:58  ·  福建 | 显示全部楼层
r8_lx 发表于 2020-9-18 21:12
为啥我觉得数字版好买,德亚数字版比光驱版晚挺久才没货的

那不就正好可以证明光驱版买的人多所以更快没货吗,之前IGN还发了个购买投票,也能看出更多人选择买光驱版的,前几天还在一个帖子里看到有人头头是道的分析说PS5主推数字版,数字版才是主流

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发表于 2020-9-18 22:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
就算买了光驱版 感觉还是大把人数字版游戏伺候 光驱只是应急用的~ 我可以不用 但你不能没有。

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发表于 2020-9-18 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
就像当年PS3首发20G版本比60G版本让索尼亏得更多

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发表于 2020-9-18 22:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
光驅版沒搶到,週一搶數字版,如果都沒有,就等發售後看看外接硬盤的價格來決定。

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发表于 2020-9-18 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,数字版yes![s:doge]

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发表于 2020-9-18 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
但纯数字游戏的利润是要比实体版高的,2到3款数字游戏和实体游戏的利润差就能把无光驱版本的差价赚回来。而且还可以杜绝二手。
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