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楼主: su_77021

[闲聊] 最早有qte的是什么游戏??

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发表于 2020-9-20 19:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
最早的我可能不知道,最噁心的我知道,PS1的龍騎士傳說 ,不會QTE寸步難行

後期敵人還會反擊,要按不同的按鍵,基本上每場戰鬥都要高度精神緊張神經兮兮,還好後來我搞到免按金手指。。。

才了卻通關願望

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发表于 2020-9-21 07:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
莎木、战神、生化危机。。忍者之刃

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发表于 2020-9-21 08:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
我记得PS1上有一个真人演出的游戏,铃木爆发。
拆定时boom的游戏,挺有意思的

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2020-9-21 11:51  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
su_77021 发表于 2020-9-20 19:17
那看来这个游戏才是最早有qte的游戏。。 。
当时玩的时候,记得没改选项直接进去玩
结果按什么都不好使, ...

这游戏一开始的目的就是冲着骗币去了(街机游戏)为了通关看到结局你只能不停死不停的投币续命。。。所以没提示 留给你的反应时间特别短

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2020-9-21 13:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
cyoumon 发表于 2020-9-21 08:14
我记得PS1上有一个真人演出的游戏,铃木爆发。
拆定时boom的游戏,挺有意思的 ...

铃木爆发那个不算QTE吧?
PS1上有个真人游戏叫ALIVE,5张碟好像,根据你按键不同选择不同分支的互动电影

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发表于 2020-9-21 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化危机4的QTE你们觉得他傻 我大概也能get到你们的点
但是我仍然对此抱有积极的态度,或许制作组本身就不是让你看动画时歇下来的,就是让你全神贯注的

或许你会来不及按而死  这个不要紧   他就是让你死掉的,多死几次,也是这个游戏的一部分。
也就是说 这一切都是制作人想要传达给玩家的,是你自己不愿意面对他。就像吃辣子鸡,怎么全是辣椒,那么多辣椒就是辣子鸡的一部分,同理,QTE让人措手不及死掉也是游戏的一部分,玩就玩的这个啊。何况4代是没有评价系统的,死1000次都不会扣平分,不会对玩家产生负面惩罚。

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发表于 2020-9-21 17:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
嗯。。。你们玩过一个叫“死亡打字机”的老pc游戏吗?
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2020-9-21 22:22  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-9-21 17:57
嗯。。。你们玩过一个叫“死亡打字机”的老pc游戏吗?

我记得死亡之屋3有个死亡打字员版本,是这个??

现在最早有qte的游戏基本锁定,就是龙穴历险记

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发表于 2020-9-22 20:30  ·  河北 | 显示全部楼层
印象中过剧情需要QTE的是 FC的RPG  三国孔明传 打曹丕需要诈败然后用黄石公的落雷计 需要手柄按上上下下XXXX 输入成功就发生剧情,输入错误就失败。当时碰巧手柄坏了粘连,按一下出两下,按两下出三下的抽风了,心惊胆颤  非常痛苦的打了很多遍才输入正确,最早的QTE阴影了吧

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发表于 2020-9-22 20:37  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
su_77021 发表于 2020-9-22 00:22
我记得死亡之屋3有个死亡打字员版本,是这个??

现在最早有qte的游戏基本锁定,就是龙穴历险记 ...

哈哈是的,输入屏幕上出现的字母来打败僵尸,说起QTE我第一时间想到了这个。。。不过仔细想想这个应该不算是QTE。龙穴历险记是dragon lair吗?这个够老的,有点像后来流行的那种DVD影碟,然后里面可以按按键过关的
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