公民
下面是引用31612640于2008-04-04 16:31发表的: 我觉得和那么大的动物对战,被碰伤比被演武20分钟之后放出的必杀技打死的几率更高才对.否则那还是打猎吗?真要和狮子什么的对打?人家能随时调整方向,仅凭一个滚的动作连续躲开对手的飞扑那可能吗?恐怕第一次就被按在地上啃死了.做成这样已经是照顾玩家了.再不让碰伤,每发招必超过两秒,而且方向修正限制在30度以内,那也太没感觉了.
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流放者(禁止发言)
下面是引用linki于2008-04-04 16:37发表的: 擦伤比撞一下更伤血.........看来猎人都是软体动物........灭哈哈
骑士
三路走,三路刷,三路被抓三路挂
佣兵
平民
下面是引用linki于2008-04-04 16:46发表的: LS想要表达什么,偶不明啊,想追求真实感.......你来这里干嘛啊..........容不得虚构打什么游戏,我热
下面是引用乐无音于2008-04-04 16:48发表的: 要往真实上靠的话,人类也可以在任何攻击后立刻防御,躲避也有多种途径.此外坚固的甲胄内部也垫上了缓冲用的软甲,甩尾什么的跌个跟头正常,受伤飙血就说不过去了.再者怪物你就算甲壳再坚硬,脑袋被重物冲击,肚皮被长矛洞穿,脖子被巨刃砸中,腿部关节被火炮轰击,脸嘴被弹丸箭矢穿刺.这样的打击重复数十次而生龙活虎,那也太鬼了吧,大象泪流满面啊
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