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楼主: linki

{回帖朋友请看一楼}鄙视G及怪物小动作放血--打龙就是要爆头

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发表于 2008-4-4 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2008-04-04 16:31发表的:
我觉得和那么大的动物对战,被碰伤比被演武20分钟之后放出的必杀技打死的几率更高才对.否则那还是打猎吗?真要和狮子什么的对打?人家能随时调整方向,仅凭一个滚的动作连续躲开对手的飞扑那可能吗?恐怕第一次就被按在地上啃死了.做成这样已经是照顾玩家了.再不让碰伤,每发招必超过两秒,而且方向修正限制在30度以内,那也太没感觉了.
当年我跟同学讨论过人VS狮子胜利的可能性,最后结论是就算暴种+Newtype,无伤闪避狮子的进攻,最后也会因为体能上的差距败北,然后引申到武松打虎的事上,得出当年武松打死的其实只是一只那个年代的大金冠的猫而已的结论。
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发表于 2008-4-4 16:45  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用linki于2008-04-04 16:37发表的:
擦伤比撞一下更伤血.........看来猎人都是软体动物........灭哈哈
被踩可不是擦伤....总之被挂伤费多点血也算公平.不能挂伤那才不公平.对手是恐龙,可不是少林十八铜人.

骑士

三路走,三路刷,三路被抓三路挂

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发表于 2008-4-4 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得他中闪光后全身蹦紧了………小动作攻击高是理所当然的……

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 楼主| 发表于 2008-4-4 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
10楼想要表达什么,偶不明啊,想追求真实感.......你来这里干嘛啊..........容不得虚构打什么游戏,我热

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发表于 2008-4-4 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
要往真实上靠的话,人类也可以在任何攻击后立刻防御,躲避也有多种途径.此外坚固的甲胄内部也垫上了缓冲用的软甲,甩尾什么的跌个跟头正常,受伤飙血就说不过去了.再者怪物你就算甲壳再坚硬,脑袋被重物冲击,肚皮被长矛洞穿,脖子被巨刃砸中,腿部关节被火炮轰击,脸嘴被弹丸箭矢穿刺.这样的打击重复数十次而生龙活虎,那也太鬼了吧,大象泪流满面啊
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发表于 2008-4-4 16:52  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用linki于2008-04-04 16:46发表的:
LS想要表达什么,偶不明啊,想追求真实感.......你来这里干嘛啊..........容不得虚构打什么游戏,我热
全虚构那还要形式载体干吗?都改成超级马力龙只能跳得了呗?格斗游戏还有轻拳轻脚呢,也不会让你轻易的在旁边跑来跑去.无论从对战技术角度来说,还是按形式来看是砍恐龙来说,小动作蹭血都是必要的.LZ想改什么样?发招前先举个牌子"我要咬了,距离3M,角度30,速度50KM/S"?
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发表于 2008-4-4 16:56  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用乐无音于2008-04-04 16:48发表的:
要往真实上靠的话,人类也可以在任何攻击后立刻防御,躲避也有多种途径.此外坚固的甲胄内部也垫上了缓冲用的软甲,甩尾什么的跌个跟头正常,受伤飙血就说不过去了.再者怪物你就算甲壳再坚硬,脑袋被重物冲击,肚皮被长矛洞穿,脖子被巨刃砸中,腿部关节被火炮轰击,脸嘴被弹丸箭矢穿刺.这样的打击重复数十次而生龙活虎,那也太鬼了吧,大象泪流满面啊
为了游戏效果可以按比例嘛,大家都受照顾.而且凭人类的臂力能给恐龙重击?对恐龙的打击盔甲能有效果?肚皮能被人类刺穿?话说人类举的起来那种刀吗?总之纯粹从技术理论上来说,既然是个强调技术的游戏,既然是1VS1为基础的游戏,那么就该有格斗游戏那样的基础平衡的攻击方式.

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 楼主| 发表于 2008-4-4 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我没说蹭血不合理啊,只是就这个2G里改动的情况发表感觉而已.........我没讨论真实性的意思.........扯话题干嘛
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发表于 2008-4-4 16:58  ·  河北 | 显示全部楼层
所以我一直在说蹭血也是主要攻击手段,不是顺带的.G难度蹭多点血挺公平的不该鄙视,这应该没跑题.

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 楼主| 发表于 2008-4-4 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
鄙视是心情用词,钻牛角尖干么....难道第一次被尾巴蹭了半条血无动于衷?发表感想不能夸张也太无趣了......
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