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[业界] DF:X1S游戏在XSS上帧数翻倍,30帧变60帧 60帧变120帧

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 楼主| 发表于 2020-9-20 10:40  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式



微软曾经表示,Xbox Series X就将支持“帧数翻倍”功能,也就是Xbox One X上30帧、60帧的游戏,在Xbox Series X上会变成60帧、120帧。近日,Digital Foundry对低配版次世代主机Xbox Series S上的“帧数翻倍”功能进行了详细介绍,DF表示,低配版次世代主机Xbox Series S也将支持帧数翻倍功能。

Xbox Series S设计师Andrew Goossen和DF谈到了Xbox Series S的帧数翻倍功能,他说:“我们设计了Xbox Series S来提高Xbox One S游戏的性能,它的性能也是Xbox One X所达不到的。我们简化了现有的Xbox One S游戏的升级,使其在Xbox Series S上运行时的帧数提高了一倍。当游戏更新时,现有的游戏可以查询是否能在新的主机上运行。在性能方面,Xbox Series S提供了超过Xbox One系主机两倍的的CPU和GPU性能,超强的性能也让游戏可以非常轻松地做到帧数翻倍。事实上,Xbox Series S的GPU运行Xbox One S游戏的性能比 Xbox One X更好。”

Xbox One X处理非增强版 Xbox One S游戏的方式非常有趣——实际上用户看到的只是GPU以一半的性能进行运行,也就是只用到了3T的浮点性能,而新的Xbox Series S在设计时将发挥运行遗留的Xbox One游戏机CPU和新的RDNA 2 GPU的全部性能。

设计师Andrew Goossen说:“(使用全部GPU性能)这样做的时候,并不需要真正的性能调校,通常只需要修改三行代码就可以了,然后游戏就可以运行了。虽说没有那么容易,但需要改进的地方只是一小部分。我们的一款3A的游戏在Xbox Series S上的帧数翻倍的表现真的非常完美,NPC动画也是两倍于正常的帧数运行。因此,对于开发人员来说,修复这些问题通常非常非常容易。我们正在与游戏开发商和发行商合作更新他们的游戏,大体上是精选的一部分游戏去做帧数翻倍。有些游戏开发者自己就能搞定,有些则需要与微软合作解决。。”

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发表于 2020-9-20 10:49  ·  山东 | 显示全部楼层
这个怎么喷呢
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发表于 2020-9-20 10:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2020-9-20 10:52 编辑

xbox ONE x GPU只用了一半在进行,老黄驱动警告
那为什么不用80%的性能运行呢
明明X1X只用了一半的性能 还带了4K补丁 有能力再翻倍
现在Xss需要全速运行还没4K补丁,也只是翻倍,这不就是说Xss性能连X1X一半都不到嘛
怎么感觉X1X用户是被欺负得最惨的
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发表于 2020-9-20 10:51  ·  福建 | 显示全部楼层
要专门推出补丁的游戏才支持,微软自家的肯定都有,希望大镖客2也来个60帧选项。
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发表于 2020-9-20 10:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
最重要的分辨率没说 能不能忍龙4K

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发表于 2020-9-20 10:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果1k分辨率下还强化不了老游戏,那真成上世代主机了

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发表于 2020-9-20 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
那也要电视支持120hz刷新率 否则没意义
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发表于 2020-9-20 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
freexeasy 发表于 2020-9-20 10:51
最重要的分辨率没说 能不能忍龙4K

能1440P但是帧数比X1X好
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发表于 2020-9-20 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-9-20 10:49
xbox ONE x GPU只用了一半在进行,老黄驱动警告
那为什么不用80%的性能运行呢
明明X1X只用了一半的性能 还 ...

X1X的强化需要针对优化,而XSS强化是系统级的

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发表于 2020-9-20 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这个真不错,不过,还是会选XSX
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