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楼主: 任妮油书了

2001年旧闻:ps2每卖一台亏110-120美元。。。

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发表于 2020-9-21 17:27  ·  广西 | 显示全部楼层
wow  二十年前就是这种营销号的口吻了

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发表于 2020-9-21 18:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是忽悠人的[s:doge]

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发表于 2020-9-21 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
破岚 发表于 2020-9-21 16:58
杠一下,一张软件收7刀,这是7%?

合着那时候游戏100刀一份?

看错了,但7刀也太低了,现在PS4至少是30%

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发表于 2020-9-21 20:35  ·  广西 | 显示全部楼层
在中国好多敏感词,连衣拉克这个国家名称都要何谐[s:doge]
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-21 20:44  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-9-21 20:25
看错了,但7刀也太低了,现在PS4至少是30%

权利金应该按照开发商的收入来计算、而不是终端售价。
ps2时代游戏全价50美元。如果零售商的进货价是7折,那么开发商的收入是35美元(实际还有其他税费),刨除各种税费假设实际收入30美金,按照30%的分成比例,索尼的权利金是9美元。游戏打折之后索尼分到的权利金也要打折。平均算下来7美元并不离谱。

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发表于 2020-9-21 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-9-21 20:44
权利金应该按照开发商的收入来计算、而不是终端售价。
ps2时代游戏全价50美元。如果零售商的进货价是7折 ...

如果权利金只有七美元,那卖一台亏100美元就不能理解了,第三方要卖14份才能主机回本?软硬比根本没这么高吧,难道只靠第一方游戏挣钱?

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发表于 2020-9-21 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
看错了,但7刀也太低了,现在PS4至少是30%


ps1、2的权利金是每生产一张碟7刀,ps4每卖出一份copy骚尼获得10刀,ps3不清楚

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发表于 2020-9-21 21:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
walker5 发表于 2020-9-21 20:53
ps1、2的权利金是每生产一张碟7刀,ps4每卖出一份copy骚尼获得10刀,ps3不清楚 ...

我记得steam抽成35%吧,Sony才10刀?

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发表于 2020-9-21 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
时代不同了,索尼再这么玩,公司就被拖死了吧
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发表于 2020-9-21 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-9-21 20:51
如果权利金只有七美元,那卖一台亏100美元就不能理解了,第三方要卖14份才能主机回本?软硬比根本没这么 ...


硬件亏本应该都是早期的,后面硬件成本就降下来了,就不会在亏了。
也就PS3比较特殊,成本太过高昂,好像硬件亏损了好几年。
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