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楼主: Q擎天

[业界] 数毛社df:与我们交流过的每个开发者都说ps5上容易开发游戏

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发表于 2020-9-20 20:57  ·  天津 | 显示全部楼层
索拉 发表于 2020-9-20 20:48
xsx要照顾xss,游戏表现大打折扣,你说你是微软你放哪个画面,当然xss

这说明微软的“XSS只是分辨率有差别,特效帧数和XSX都一样”,属于忽悠了

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发表于 2020-9-20 21:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sonic288 发表于 2020-9-20 20:38
首发能对比的也就是鬼泣5se跟英灵殿了

首发对比肯定不如ps5了,老卡已经宣布延期发布xsx版鬼泣5se的光追补丁了,不知道以后会不会变成一个趋势。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-20 21:01  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
pc的效率是最低的。现在xbox等同于PC、也就是说XBox为了兼容性而丧失了以往主机效率优势。很不看好xsx最终画面表现

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发表于 2020-9-20 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这个时代要第三方3a搞独占基本不可能,难开发还是要上pc和xbox,而且最好的版本还是pc。
老板只会看回报,难不难只是打工的事情。

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发表于 2020-9-20 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
但是业界平衡帝不这么认为[s:doge][s:doge]

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发表于 2020-9-20 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
XBOX目前有一个很严重的问题,各种调查都显示,XSS都是最少人选择的,全都是垫底,
但是开发商却不得不为每个游戏开发XSS版本,而且微软说的只有分辨率不同,完全是撒谎,
开发商一方面费力开发低配版本,另一方面这个低配主机很可能却销量不佳,
费力没钱赚,开发商还不私下骂 娘?

当然,也可以已XSS为基准开发游戏,然后加料上XSX,这样还会容易一点。
不过如果这样,就轮到XSX玩家骂 娘了。

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发表于 2020-9-20 21:47  ·  香港 | 显示全部楼层
微软:怎么麻烦怎么来

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发表于 2020-9-20 21:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
容易?有多容易?比开发ps4游戏还容易?有多少厂商角度开发ps4游戏很容易?能首发就率先开发次世代游戏的应该没有技术弱厂吧?它觉得容易你就认为容易?
想卡普空这种把游戏高清化加点内容的加强版,开发个ps5版说容易,那是不难

总之这话先听着

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发表于 2020-9-20 22:10  ·  广东 | 显示全部楼层
这应该也是PS5鬼泣5特别版一发售就支持光追的原因吧

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发表于 2020-9-20 22:13  ·  广东 | 显示全部楼层
所以这是战神5能在明年发售的原因?
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