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DOOM64是全3d建模还是伪3d缩放?号称doom初代最强主机版

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 楼主| 发表于 2020-9-20 21:39  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为n64版doom画面暗瞎,调到最亮才能玩,我仔细观察对比了一下,好像doom64也是伪3d的,就是那种靠2d缩放达到3d视觉效果的传统方法(但我不确定)

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发表于 2020-9-20 22:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看是不是伪3D,把怪物打死后,绕着尸体转圈。如果怪物总是一个面(比如脚丫子)对着你。那就是伪3D。

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发表于 2020-9-21 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
场景真3D,怪物是3D建模之后,渲染的2d图片

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发表于 2020-9-21 12:27  ·  广西 | 显示全部楼层
doom64是doom64,并不是什么最强主机版初代,或许说是最强设计的doom作品才对,对现在新的2作有很大影响,最新的永恒收录了1、2代作为彩蛋,而64是作为预购赠品的独立重制(其实是先做了ns版)
3d的问题3楼说了,这也是doom64没其他作品曝光度高的原因,毕竟已经到雷神之锤的年代了,当年没有得到关键媒体好评,但玩过的玩家都知道有多强,整个游戏史低估这种事还蛮常见的,比如今年的幽浮奇美拉小队,只听媒体评价基本就是一辈子错过了(很多因素妨碍,多半也不会有人为其平反了)

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发表于 2020-9-23 09:11  ·  天津 | 显示全部楼层
没辙这大概是vb的极限了----------------
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